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顧客中心の商品ページ改善

5
お題:動画を見る前に考えよう!
00:13
お題:動画を見る前に考えよう!

お題:動画を見る前に考えよう!

【MTGのために】購入改善のUIアイデア作成方法
25:15
【MTGのために】購入改善のUIアイデア作成方法

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初回打ち合わせ クライアントから改善ヒントを引き出す方法とは
26:50
初回打ち合わせ クライアントから改善ヒントを引き出す方法とは

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MTGのためにUIをどれぐらい作ると話が進みやすくなるのかわかる動画です
32:41
MTGのためにUIをどれぐらい作ると話が進みやすくなるのかわかる動画です

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5
健全なパクリ方とは?機能説明のグラフィック作成プロセス解説
15:30
健全なパクリ方とは?機能説明のグラフィック作成プロセス解説

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初回打ち合わせ クライアントから改善ヒントを引き出す方法とは
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初回打ち合わせ クライアントから改善ヒントを引き出す方法とは

2023
4
18
スキルを上げて、創造のための武器を手に入れよう
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考えたことを共有しつつ、具体を詰めるために「コアユーザー」の話を聞きます。その理由は?

  • 00:26 まずは考えてきたこと共有
  • 03:22 小林さん反応×よく来るお問い合わせ
  • 06:41 サービス価値を聞き出す(コアユーザーはどんな人?)
  • 13:07 数字が見える具体的なメリットを聞き出す
  • 14:54 他に気になるポイント
  • 16:49 どんなユーザーが使うかもう少し聞く(プランヒアリング)
  • 18:41 デザインの進め方
  • 22:07 制作上の制約について
  • 24:48 ビジネスで考えていること

考えたことを共有しつつ、具体を詰めるために「コアユーザー」の話を聞きます。その理由は?

  • 00:26 まずは考えてきたこと共有
  • 03:22 小林さん反応×よく来るお問い合わせ
  • 06:41 サービス価値を聞き出す(コアユーザーはどんな人?)
  • 13:07 数字が見える具体的なメリットを聞き出す
  • 14:54 他に気になるポイント
  • 16:49 どんなユーザーが使うかもう少し聞く(プランヒアリング)
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