メニュー
k
takumi.kai.skywalker@gmail.com
ログイン
マイページ
プラン/料金
プラン変更
よくある質問
BONOとは
ログアウト
お問い合わせ
プラン/料金
BONOについて
よくある質問
メンバーになると
コミュニティ
コミュニティを開く
コミュニティを開く
もくもく部屋
勉強会
勉強会
1on1について
使い方
ラジオ
プラン/料金
BONOについて
よくある質問
ログイン
プラン/料金
BONOについて
よくある質問
コンテンツ
メンバーになると?
ロードマップ
使い方
参加方法/使い方
質問の方法
フィードバックのやり方
もくもく部屋について
勉強会
1on1について
コミュニティへ
登録
登録
ログイン
プラン/料金
BONOについて
よくある質問
プラン/料金
BONOについて
よくある質問
メンバーになると
コミュニティ
コミュニティを開く
コミュニティを開く
もくもく部屋
勉強会
勉強会
1on1について
使い方
ラジオ
プラン/料金
BONOについて
よくある質問
コンテンツ
ロードマップ
使い方
参加方法/使い方
質問の方法
フィードバックのやり方
もくもく部屋について
勉強会
1on1について
コミュニティへ
保存した動画
/
5
解決策: 顧客の課題要因を取り除いてゴールに向かいやすくする
顧客体験デザインの基本
・
October 10, 2024
課題とは何か: ゴールと現状のギャップ、原因まで把握して課題
顧客体験デザインの基本
・
October 10, 2024
顧客の行動の流れ: ペルソナではないユーザーの価値観まで理解する方法
顧客体験デザインの基本
・
October 10, 2024
ゴールについて: 価値提供して顧客はどういう状態になるか?
顧客体験デザインの基本
・
October 10, 2024
価値定義シート: 顧客のゴールと課題と解決策を一言でまとめるフレームワーク
顧客体験デザインの基本
・
October 10, 2024
UIデザインとUXデザインの違い?UXデザインを初心者から取り組むべき理由
UXデザインってなに?
・
October 18, 2024
UXリサーチ
05 インタビューでの 気づきをまとめて 次のアクションに繋げよう
ゼロからはじめるユーザーインタビュー
・
September 24, 2024
UXリサーチ
04 事実をヒアリングするインタビューする時のコツ
ゼロからはじめるユーザーインタビュー
・
September 24, 2024
UXリサーチ
03 “誰に聞けばいいの?” 初心者のための ヒアリング相手の探し方
ゼロからはじめるユーザーインタビュー
・
September 24, 2024
UXリサーチ
02 台本:インタビューは 準備が9割
ゼロからはじめるユーザーインタビュー
・
September 24, 2024
UXリサーチ
01 仮説を立てる:失敗しない ユーザーインタビューに するには?
ゼロからはじめるユーザーインタビュー
・
September 24, 2024
【BONOラジ】#25 上谷さんに聞く!イケてるデザイナーに成長するためのスキルと運について
BONOラジオ
・
September 10, 2024
次へ
動画を保存しよう
最大
5つ
まで保存できます! 気になった/次に見たい動画を 保存すると、すぐにアクセスできるよ
動画を探す
閉じる
Button Text
takumi.kai.skywalker@gmail.com
質問しよう
コミュニティで
質問チャンネルで疑問や不安を投稿してみよう
勉強会で
60分の勉強会テーマにして、詳しく解説してもらう
コンテンツ検索
UIビジュアル
配色
参考探し方
フォント
余白
サイズ
トレース
ボーダー
マテリアルデザイン
UI情報設計
要件定義
構造
UIアイデア
OOUI
情報設計
ユーザー理解
ヒアリング
行動フロー
仮説
テストテスト
キャリア
副業
会社の選び方
キャリア
ポートフォリオ
学習方法
転職
BONO
フィードバック
ラジオ