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1年目は意識してほしい、チームで成果を出すUIデザイナーの役割
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【Material Design】"コンテンツ"を分類する「TabUI」のきほん
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【Material Design】3つある「選択UI」の違いを理解するぞ!
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【ラジオ】課題とは?証明どうやってするの?→そういうことじゃないと思うよ
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【Material Design】使い分けできる?選択する時に使う3種類の選択UIを解説
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【Figmaプロトタイプ機能】アニメーションとオーバーレイでプロトタイプ機能を使いこなす
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August 28, 2023
Career
【ラジオ】デザイン仕事が途切れないコツ / スキルを資産に変換していく
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【Variabelsでサイトデザイン】変数を登録してデザイン/モード切り替えでレスポンシブ対応しよう
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【ラジオ】想定ユーザーが多い時、混乱せずにUIアイデアを広げる方法を考える
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【Figma】Wrap機能解説/レスポンシブなデータをFigmaで作成するチュートリアル【無料】
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みんなが「重要だよ」と言う、"ガイドライン"の履修をはじめよう
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1年目は意識してほしい、チームで成果を出すUIデザイナーの役割
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UIビジュアル
グラフィック入門
Webサイトデザインのプロセスをトレース。見た目を作るテクニックを身につけます。
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料金
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概要
進め方
コンテンツへ
計画を立てて進めよう
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ページの内容
コンテンツ
やるメリット
概要
PURPOSE OF SERIES
シリーズの目的
LPのアイキャッチをデザインしよう
Webサイトデザインのプロセスをトレース。見た目を作るテクニックを身につけます。
デザインすること
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CONTENTS
コンテンツ
TRY
トレースで学ぶ見た目を作るプロセス
4
無料
メンバー限定
トレースで学ぶ見た目を作るプロセス
TRY
【紹介】見た目を作る必須テクニックを真似しよう!
06:28
無料
メンバー限定
【紹介】見た目を作る必須テクニックを真似しよう!
TRY
TRY1:表現の方向性を決めよう
3
無料
メンバー限定
TRY1:表現の方向性を決めよう
TRY
方向性①:目的を決めよう
05:21
無料
メンバー限定
方向性①:目的を決めよう
TRY
方向性②:参考でイメージを掴もう
10:35
無料
メンバー限定
方向性②:参考でイメージを掴もう
TRY
方向性③:グラフィック方針を言葉にしよう
08:35
無料
メンバー限定
方向性③:グラフィック方針を言葉にしよう
TRY
TRY2:パターンで固める見た目の土台
3
無料
メンバー限定
TRY2:パターンで固める見た目の土台
TRY
アイデア①:ムードボードを作ろう
09:06
無料
メンバー限定
アイデア①:ムードボードを作ろう
TRY
アイデア②:レイアウト/構造パターンをデザイン
13:23
無料
メンバー限定
アイデア②:レイアウト/構造パターンをデザイン
TRY
アイデア③:スタイリングパターンをデザイン
17:17
無料
メンバー限定
アイデア③:スタイリングパターンをデザイン
TRY
TRY3 : 見た目の仕上げをしよう
3
無料
メンバー限定
TRY3 : 見た目の仕上げをしよう
TRY
仕上げ①:配色
10:50
無料
メンバー限定
仕上げ①:配色
TRY
仕上げ②:見た目の質を上げる
11:53
無料
メンバー限定
仕上げ②:見た目の質を上げる
PURPOSE OF SERIES
やるメリット
身に付くこと
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【UIデザイン】ビジュアルデザイン
Design
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【Material Design】クイズで深める"TabUI" / HIGでTabってある?
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リサーチ/ユーザー定義
【ラジオ】課題とは?証明どうやってするの?→そういうことじゃないと思うよ
BONOラジオ
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【Material Design】使い分けできる?選択する時に使う3種類の選択UIを解説
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【Material Design】使い分けできる?選択する時に使う3種類の選択UIを解説
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【Figmaプロトタイプ機能】アニメーションとオーバーレイでプロトタイプ機能を使いこなす
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キャリア
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BONOラジオ
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