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解決策: 顧客の課題要因を取り除いてゴールに向かいやすくする
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課題とは何か: ゴールと現状のギャップ、原因まで把握して課題
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顧客の行動の流れ: ペルソナではないユーザーの価値観まで理解する方法
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ゴールについて: 価値提供して顧客はどういう状態になるか?
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価値定義シート: 顧客のゴールと課題と解決策を一言でまとめるフレームワーク
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UIデザインとUXデザインの違い?UXデザインを初心者から取り組むべき理由
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05 インタビューでの 気づきをまとめて 次のアクションに繋げよう
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04 事実をヒアリングするインタビューする時のコツ
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03 “誰に聞けばいいの?”
初心者のための
ヒアリング相手の探し方
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02 台本:インタビューは 準備が9割
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01 仮説を立てる:失敗しない
ユーザーインタビューに
するには?
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ユーザーインタビューのやり方
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【BONOラジ】#25 上谷さんに聞く!イケてるデザイナーに成長するためのスキルと運について
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顧客中心のデザインを学ぼう:UXデザイン基礎コースを紹介
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初心者がUXデザインを学ぶには
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3.リアルな顧客の情報を知ろう
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FB-解決策の定義
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FB-課題の定義
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FB-ゴール・価値の定義
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FB-顧客行動の把握
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ゴールダイレクトを使って顧客の課題解決にチャレンジしよう
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UXデザインについて理解しよう
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顧客体験をデザインする進め方
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ゴールダイレクテッドデザインの解説
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顧客体験をデザインする基本を知ろう
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UXデザインて現場でどんな感じで使うの?
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4.ゴールダイレクトで顧客の課題を見つける2ステップ
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ゴールダイレクテッドデザインは"課題要因"の特定を目標に使おう
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【転職】グラフィックからUI/UXデザイナーへ転身:ZINさんのスキル獲得から会社選びまでのストーリー
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【未経験転職】広告代理店ディレクターからUI/UXデザイナーへ転身:Tadaさんの戦略的無職の学習法
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ゴールダイレクテッドデザインとは: 顧客中心に課題解決するデザインの基本
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顧客価値とは?それは相手の変化量
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UXデザインとは?顧客価値をデザインすること
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3つのNG事例で学ぶ配色のセオリー
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配色の基本をマスター!理論から実践までわかる初心者向け配色講座
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バナーデザイン成功の黄金TIPS : 伝わる”余白”の3TIPS
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デザイン成功の黄金TIPS : 進め方・配置の7テクニック
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【全体像】脱デザイン初心者の『デザイン成功の黄金13TIPS』
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デザインする前にラフでデザインアイデアを発散しよう
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デザイン前に”目的”を整理する理由
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集めたデザインでアイデアを出しやすくする分類術
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”イケてる”、”出したい雰囲気”のデザインを集めて、クオリティUP
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デザイン前にやるべき参考デザイン集め - ふつうを集めよう
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【センスは知識から】デザイン前に参考デザインを集めるの上達を加速する3つの理由
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【基本】デザイン上達の秘訣、「構造分解」のやり方をシェアします
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バナーデザイン基本の流れ - デザイン原則と審美眼を身につける7ステップ
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STEP4 装飾で仕上げる
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STEP3 自分で評価する ※制作予定
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STEP2-2 基本原則でデザイン開始 ※制作中
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STEP2-1 ラフアイデアで発散
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STEP1 参考を集める
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【転職話】UI/UXデザイナーの面接で気をつけること/エージェントの使い方/ポートフォリオと受ける会社/相談できるメンバーは大切
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比較と仕上げ:パターンの違いから学んで、デザインを仕上げる!
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【パターン3】上下反対のレイアウトのパターンを作ろう
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1度作ったUIは質上げしよう
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3. モーダルを理解しよう
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2. 階層ナビを理解しよう
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1. グロナビを理解しよう
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サービスの道案内『ナビゲーション』の基礎
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DAY6 設定画面
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DAY5 通知画面のデザイン
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DAY4 さがす画面のデザイン
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DAY3 投稿作成フローをデザイン
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DAY2 フィードUIをデザイン
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DAY1 登録UIをデザイン
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ビジュアル基礎を使ってUIチャレンジ
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お疲れ!👏継続してつくる力を鍛える
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フィルタ・検索のUIデザイン
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作成アクションのUIデザイン
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4. ナビゲーションをデザイン
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3. チャット画面をデザイン
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2. トーク画面をデザイン
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1. UIデザインの概要を手を動かしながら知ろう
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【パターン2】文字被せレイアウト:新しいレイアウトで伝わり方の違いを体験しよう
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【パターン1】レイアウトテクを使ってパターンをデザインしよう
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伝わるレイアウト:パターンをデザインして伝わり方の変化を学ぼう
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【実践】基本原則でパターンをデザインしてみる
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まずは『ブログサムネイル』で基本を実践
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#4 配色&装飾:伝わる雰囲気をつくるグラフィックのデザインテクニック
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#3 文字:伝える文言でデザインは劇的に変わります。レイアウトの質を上げる優先度の付け方
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#2 レイアウト:崩れないデザインの土台を作る方法をマスターしよう
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#1 綺麗なバナーに必須の基本原則10個を紹介!ブログのサムネイルをデザインしていこう
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【新コース紹介】バナーデザイン入門コース!プロの進め方が全部見れる、デザイン基本原則を作りながら習得するグラフィックチュートリアル
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整うグラフィックのつくり方をマスターしよう
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【シリーズ紹介】デザイナーはUIだけ考えてても、ユーザーに貢献できるわけではない
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【シリーズ紹介】UIのどこに何を配置するか迷う?UIの基本概念で解決しよう
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【未経験からの転職話】子育てしながらの独学話 / デザイン対象を工夫して学習モチベに変換する方法 / ポートフォリオで意識したこと/ユーザーに心折られた話
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【未経験からの転職話】働きながらデザインを独学する方法/情報は自分で人に取りにいく/フィードバックでスキルアップ
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5. デザインの伝え方
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【デザイン共有】MTGでの伝え方を実演してみた
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【デザイン共有】3つのポイントを押さえるデザインドキュメントの作り方
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【ラジオ】AI時代のデザイナーサバイバルバルガイド
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3種のモーダルの違い分かる?新米UIデザイナー必見!モーダルUIの基本とUIリサーチ方法
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ユーザー心をつかむUIの作り方:15パターン検討で、コンテンツUI表現の模索を全部見せ
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5 : 『コンテンツ』がUIの中心
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UIデザインって〇〇が中心なのよ〜。基本を知って、見た目じゃ使いづらくなる理由を知ろう
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【ラジオ】目に見えないものをデザインする。世の中だいたい俺たちの気分次第
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【ラジオ】年収700万から手取り18万になった理由。何のためにデザインをしたいのか。キャリア選択の源泉
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【BONO×転職】PR会社からUI/UXデザイナーに転職した話を聞く- 前編 / ポートフォリオのアウトプットは?どう勉強していた?
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【BONO×転職】デザイン独学期間、1番辛かったことと楽しかったことは?/ポートフォリオの評価されたポイント/転職と面接、何社受けてどう進んだ?/
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