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BONOコミュニティ

10
優先度と情報整理で変わる。プラン説明のUIカイゼン
54:48
優先度と情報整理で変わる。プラン説明のUIカイゼン

優先度と情報整理で変わる。プラン説明のUIカイゼン

【UIトレース】サイズや色などシステムとして分解しよう - 3つレベルで解説するUIトレース方法
54:15
【UIトレース】サイズや色などシステムとして分解しよう - 3つレベルで解説するUIトレース方法

【UIトレース】サイズや色などシステムとして分解しよう - 3つレベルで解説するUIトレース方法

【リデザイン】スタイリングは基本UI、見たことあるUIから取り入れると70点が出やすい
59:37
【リデザイン】スタイリングは基本UI、見たことあるUIから取り入れると70点が出やすい

【リデザイン】スタイリングは基本UI、見たことあるUIから取り入れると70点が出やすい

【リデザイン】なんでPaypayってこうなの?優先度でグループを考えUIに落とす方法。動作と物体の関係
54:31
【リデザイン】なんでPaypayってこうなの?優先度でグループを考えUIに落とす方法。動作と物体の関係

【リデザイン】なんでPaypayってこうなの?優先度でグループを考えUIに落とす方法。動作と物体の関係

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【UIトレース】サイズや色などシステムとして分解しよう - 3つレベルで解説するUIトレース方法
ビジュアルシステム

【UIトレース】サイズや色などシステムとして分解しよう - 3つレベルで解説するUIトレース方法

2023
8
13
スキルを上げて、創造のための武器を手に入れよう
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動画の目次

  1. 00:34  今日の概要とUIトレース前提の説明
  2. 03:08  各UIトレースのレベル
  3. 04:48 Lv.1のやり方と欠点
  4. 05:52 Lv.2の解説
  5. 06:14 Lv.2 - ブロックで考える
  6. 09:57 Lv.2 - 余白やフォントサイズを測って整理する
  7. 22:55 質問 Pxのズレが起きる時どうしたら?
  8. 33:12 Lv.3 の解説
  9. 40:07 そもそもUIは複数画面のフローでトレースするとよい
  10. 42:00 質問 WebプロダクトもMaterial Design を使う?- 使います
  11. 46:00 質問 レイヤーもちゃんとして、トレースした方が良い?- 可能なら絶対
  12. 47:52 質問 チームに共有しやすいデータファイルとは? - レイヤー整理、コンポーネント

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  1. 00:34  今日の概要とUIトレース前提の説明
  2. 03:08  各UIトレースのレベル
  3. 04:48 Lv.1のやり方と欠点
  4. 05:52 Lv.2の解説
  5. 06:14 Lv.2 - ブロックで考える
  6. 09:57 Lv.2 - 余白やフォントサイズを測って整理する
  7. 22:55 質問 Pxのズレが起きる時どうしたら?
  8. 33:12 Lv.3 の解説
  9. 40:07 そもそもUIは複数画面のフローでトレースするとよい
  10. 42:00 質問 WebプロダクトもMaterial Design を使う?- 使います
  11. 46:00 質問 レイヤーもちゃんとして、トレースした方が良い?- 可能なら絶対
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【UIトレース】サイズや色などシステムとして分解しよう - 3つレベルで解説するUIトレース方法
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【UIトレース】サイズや色などシステムとして分解しよう - 3つレベルで解説するUIトレース方法

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【リデザイン】スタイリングは基本UI、見たことあるUIから取り入れると70点が出やすい
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【リデザイン】スタイリングは基本UI、見たことあるUIから取り入れると70点が出やすい

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【リデザイン】なんでPaypayってこうなの?優先度でグループを考えUIに落とす方法。動作と物体の関係
54:31
【リデザイン】なんでPaypayってこうなの?優先度でグループを考えUIに落とす方法。動作と物体の関係

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