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UIは使い手の気持ちに紐づく必要があります

August 31, 2021
BONO
プロと学ぶUIとUXのコミュニティ
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オブジェクト指向に限った話ではないですが、今までやってきた整理やこれから作るUIも全て、使い手に紐づいて設計される必要があることを話してます。
UXデザインの概念の基本でもあります。

□ 動画の中で使っているデザインとスライドのデータ

https://www.figma.com/file/5Lx4F7DU9QbwBR2eanddFP/%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E6%8C%87%E5%90%91UI%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3?node-id=489%3A685

コンテンツ中心のUI設計

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1.どっちがよいUI?なぜコンテンツ中心設計がユーザーを満足させやすいのか
24:27
1.どっちがよいUI?なぜコンテンツ中心設計がユーザーを満足させやすいのか

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2.お題-最初にやってみよう
04:57
2.お題-最初にやってみよう

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3.お題解答-オブジェクト指向を使って論理的にデザイン
15:15
3.お題解答-オブジェクト指向を使って論理的にデザイン

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1.オブジェクトを決めよう
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1.オブジェクトを決めよう

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なぜ"オブジェクト"を中心にするのか?【答えはUIで要件を満たしたいから】
04:33
なぜ"オブジェクト"を中心にするのか?【答えはUIで要件を満たしたいから】

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オブジェクトとは?【UIのメインコンテンツ】
07:24
オブジェクトとは?【UIのメインコンテンツ】

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オブジェクトの要素を考えよう
08:00
オブジェクトの要素を考えよう

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2.UIフロー図を考えよう
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2.UIフロー図を考えよう

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オブジェクトからページ構成を考える
08:25
オブジェクトからページ構成を考える

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ページはコレクションとシングルが8割
03:59
ページはコレクションとシングルが8割

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起点になるページ群「ルートナビゲーション」
06:19
起点になるページ群「ルートナビゲーション」

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UIフロー図を作ろう
11:05
UIフロー図を作ろう

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3.UIパターンをデザインしよう
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 3.UIパターンをデザインしよう

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プレゼン:整理した情報を使って楽にUIパターンを出す方法
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プレゼン:整理した情報を使って楽にUIパターンを出す方法

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UIは使い手の気持ちに紐づく必要があります
05:20
UIは使い手の気持ちに紐づく必要があります

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情報とアクションで情報設計を簡単に方法
14:29
情報とアクションで情報設計を簡単に方法

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