シリーズ目次

OOUI コンテンツ中心のUI設計

12
STEP-01
オブジェクト指向ってなに?
0
オブジェクト指向ってなに?

オブジェクト指向ってなに?

1.どっちがよいUI?なぜコンテンツ中心設計がユーザーを満足させやすいのか
24:27
1.どっちがよいUI?なぜコンテンツ中心設計がユーザーを満足させやすいのか

1.どっちがよいUI?なぜコンテンツ中心設計がユーザーを満足させやすいのか

2.お題-最初にやってみよう
04:57
2.お題-最初にやってみよう

2.お題-最初にやってみよう

3.お題解答-オブジェクト指向を使って論理的にデザイン
15:15
3.お題解答-オブジェクト指向を使って論理的にデザイン

3.お題解答-オブジェクト指向を使って論理的にデザイン

STEP-02
オブジェクトを定義しよう
0
オブジェクトを定義しよう

オブジェクトを定義しよう

なぜ"オブジェクト"を中心にするのか?【答えはUIで要件を満たしたいから】
04:33
なぜ"オブジェクト"を中心にするのか?【答えはUIで要件を満たしたいから】

なぜ"オブジェクト"を中心にするのか?【答えはUIで要件を満たしたいから】

オブジェクトとは?【UIのメインコンテンツ】
07:24
オブジェクトとは?【UIのメインコンテンツ】

オブジェクトとは?【UIのメインコンテンツ】

オブジェクトの要素を考えよう
08:00
オブジェクトの要素を考えよう

オブジェクトの要素を考えよう

STEP-03
UIフロー図を定義しよう
0
UIフロー図を定義しよう

UIフロー図を定義しよう

オブジェクトからページ構成を考える
08:25
オブジェクトからページ構成を考える

オブジェクトからページ構成を考える

ページはコレクションとシングルが8割
03:59
ページはコレクションとシングルが8割

ページはコレクションとシングルが8割

起点になるページ群「ルートナビゲーション」
06:19
起点になるページ群「ルートナビゲーション」

起点になるページ群「ルートナビゲーション」

UIフロー図を作ろう
11:05
UIフロー図を作ろう

UIフロー図を作ろう

STEP-04
UIをデザインしよう
1
UIをデザインしよう

UIをデザインしよう

プレゼン:整理した情報を使って楽にUIパターンを出す方法
23:44
プレゼン:整理した情報を使って楽にUIパターンを出す方法

プレゼン:整理した情報を使って楽にUIパターンを出す方法

UIは使い手の気持ちに紐づく必要があります
05:20
UIは使い手の気持ちに紐づく必要があります

UIは使い手の気持ちに紐づく必要があります

デザインするエリアは"情報"と"アクション"の2つが9割
14:29
デザインするエリアは"情報"と"アクション"の2つが9割

デザインするエリアは"情報"と"アクション"の2つが9割

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3.お題解答-オブジェクト指向を使って論理的にデザイン
OOUI/モデリング

3.お題解答-オブジェクト指向を使って論理的にデザイン

2023
10
16
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オブジェクト指向のデザインフローを使ってお題をデザインしてみました。
最終成果のアウトプット UIがどうか。も大事ですが、このシリーズでは、そのアウトプットを”論理的に組み立てられているか”にフォーカスしてみましょう。

オブジェクト指向の考え方を動画で見たら、次から早速各ステップごとに思考とプロセスを身につけるために学んでいきましょう。

□ 作成したUIのデザインデータはこちら
https://www.figma.com/proto/5Lx4F7DU9QbwBR2eanddFP/オブジェクト指向UIデザイン?page-id=321%3A6470&node-id=329%3A10219&viewport=241%2C48%2C0.11&scaling=min-zoom&starting-point-node-id=329%3A10219&show-proto-sidebar=1

オブジェクト指向のデザインフローを使ってお題をデザインしてみました。
最終成果のアウトプット UIがどうか。も大事ですが、このシリーズでは、そのアウトプットを”論理的に組み立てられているか”にフォーカスしてみましょう。

オブジェクト指向の考え方を動画で見たら、次から早速各ステップごとに思考とプロセスを身につけるために学んでいきましょう。

□ 作成したUIのデザインデータはこちら
https://www.figma.com/proto/5Lx4F7DU9QbwBR2eanddFP/オブジェクト指向UIデザイン?page-id=321%3A6470&node-id=329%3A10219&viewport=241%2C48%2C0.11&scaling=min-zoom&starting-point-node-id=329%3A10219&show-proto-sidebar=1

オブジェクト指向のデザインフローを使ってお題をデザインしてみました。
最終成果のアウトプット UIがどうか。も大事ですが、このシリーズでは、そのアウトプットを”論理的に組み立てられているか”にフォーカスしてみましょう。

オブジェクト指向の考え方を動画で見たら、次から早速各ステップごとに思考とプロセスを身につけるために学んでいきましょう。

□ 作成したUIのデザインデータはこちら
https://www.figma.com/proto/5Lx4F7DU9QbwBR2eanddFP/オブジェクト指向UIデザイン?page-id=321%3A6470&node-id=329%3A10219&viewport=241%2C48%2C0.11&scaling=min-zoom&starting-point-node-id=329%3A10219&show-proto-sidebar=1

OOUI コンテンツ中心のUI設計

12
STEP-01
オブジェクト指向ってなに?
0
オブジェクト指向ってなに?

オブジェクト指向ってなに?

1.どっちがよいUI?なぜコンテンツ中心設計がユーザーを満足させやすいのか
24:27
1.どっちがよいUI?なぜコンテンツ中心設計がユーザーを満足させやすいのか

1.どっちがよいUI?なぜコンテンツ中心設計がユーザーを満足させやすいのか

2.お題-最初にやってみよう
04:57
2.お題-最初にやってみよう

2.お題-最初にやってみよう

3.お題解答-オブジェクト指向を使って論理的にデザイン
15:15
3.お題解答-オブジェクト指向を使って論理的にデザイン

3.お題解答-オブジェクト指向を使って論理的にデザイン

STEP-02
オブジェクトを定義しよう
0
オブジェクトを定義しよう

オブジェクトを定義しよう

なぜ"オブジェクト"を中心にするのか?【答えはUIで要件を満たしたいから】
04:33
なぜ"オブジェクト"を中心にするのか?【答えはUIで要件を満たしたいから】

なぜ"オブジェクト"を中心にするのか?【答えはUIで要件を満たしたいから】

オブジェクトとは?【UIのメインコンテンツ】
07:24
オブジェクトとは?【UIのメインコンテンツ】

オブジェクトとは?【UIのメインコンテンツ】

オブジェクトの要素を考えよう
08:00
オブジェクトの要素を考えよう

オブジェクトの要素を考えよう

STEP-03
UIフロー図を定義しよう
0
UIフロー図を定義しよう

UIフロー図を定義しよう

オブジェクトからページ構成を考える
08:25
オブジェクトからページ構成を考える

オブジェクトからページ構成を考える

ページはコレクションとシングルが8割
03:59
ページはコレクションとシングルが8割

ページはコレクションとシングルが8割

起点になるページ群「ルートナビゲーション」
06:19
起点になるページ群「ルートナビゲーション」

起点になるページ群「ルートナビゲーション」

UIフロー図を作ろう
11:05
UIフロー図を作ろう

UIフロー図を作ろう

STEP-04
UIをデザインしよう
1
UIをデザインしよう

UIをデザインしよう

プレゼン:整理した情報を使って楽にUIパターンを出す方法
23:44
プレゼン:整理した情報を使って楽にUIパターンを出す方法

プレゼン:整理した情報を使って楽にUIパターンを出す方法

UIは使い手の気持ちに紐づく必要があります
05:20
UIは使い手の気持ちに紐づく必要があります

UIは使い手の気持ちに紐づく必要があります

デザインするエリアは"情報"と"アクション"の2つが9割
14:29
デザインするエリアは"情報"と"アクション"の2つが9割

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