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アウトプットを出して経験値を稼ごう
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身につくこと
カンタンにいうと、こんな感じです。
なぜそのUIになるのか?を考える方法が身につく
使い手が喜ぶデザインを提案する方法を学べます
UIにとって”コンテンツ”が1番重要であることがわかる
コンテンツ
さっそくやってみましょう!!
お題:動画を見る前に考えよう!
00:13
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お題:動画を見る前に考えよう!
【MTGのために】購入改善のUIアイデア作成方法
25:15
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【MTGのために】購入改善のUIアイデア作成方法
初回打ち合わせ クライアントから改善ヒントを引き出す方法とは
26:50
メンバーコンテンツ
初回打ち合わせ クライアントから改善ヒントを引き出す方法とは
MTGのためにUIをどれぐらい作ると話が進みやすくなるのかわかる動画です
32:41
メンバーコンテンツ
MTGのためにUIをどれぐらい作ると話が進みやすくなるのかわかる動画です
5
健全なパクリ方とは?機能説明のグラフィック作成プロセス解説
15:30
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健全なパクリ方とは?機能説明のグラフィック作成プロセス解説
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