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BONOラジオ

99
【BONOラジ #1】 デザインシステムとはなんぞや
19:26
【BONOラジ #1】 デザインシステムとはなんぞや

【BONOラジ #1】 デザインシステムとはなんぞや

【BONOラジ#2】デザイナーのキャリア選択と計画とBBQ
38:06
【BONOラジ#2】デザイナーのキャリア選択と計画とBBQ

【BONOラジ#2】デザイナーのキャリア選択と計画とBBQ

【BONOラジ #3】センスが身に付く魔法について
51:05
【BONOラジ #3】センスが身に付く魔法について

【BONOラジ #3】センスが身に付く魔法について

#4 デザインの基本の流れを理解して優勝するラジオ
34:26
#4 デザインの基本の流れを理解して優勝するラジオ

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#5 フリーランスになって楽しいこと辛いことを話してみる回
51:55
#5 フリーランスになって楽しいこと辛いことを話してみる回

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【BONOラジ】#6 サービスの”価値”ってなんですか?【変化量】
01:02:53
【BONOラジ】#6 サービスの”価値”ってなんですか?【変化量】

【BONOラジ】#6 サービスの”価値”ってなんですか?【変化量】

【BONOラジ】#7 デザイナーもマネージャーにならんと上には行けないんでしょうか?
37:44
【BONOラジ】#7 デザイナーもマネージャーにならんと上には行けないんでしょうか?

【BONOラジ】#7 デザイナーもマネージャーにならんと上には行けないんでしょうか?

【BONOラジ】#8 UIを考えるときは「行動フロー」で幸せになる
39:22
【BONOラジ】#8 UIを考えるときは「行動フロー」で幸せになる

【BONOラジ】#8 UIを考えるときは「行動フロー」で幸せになる

【BONOラジ #9】UI上手くなるにはどうしたらいいんや
35:03
【BONOラジ #9】UI上手くなるにはどうしたらいいんや

【BONOラジ #9】UI上手くなるにはどうしたらいいんや

【BONOラジ #10】ABテストとUIデザインとユーザー目線
38:47
【BONOラジ #10】ABテストとUIデザインとユーザー目線

【BONOラジ #10】ABテストとUIデザインとユーザー目線

【BONOラジ #11】デザイナーは現場でどう動くのか?アジャイルについて
47:57
【BONOラジ #11】デザイナーは現場でどう動くのか?アジャイルについて

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【BONOラジ #12】ブランドをデザインする - BONOで小さく始めてること
56:13
【BONOラジ #12】ブランドをデザインする - BONOで小さく始めてること

【BONOラジ #12】ブランドをデザインする - BONOで小さく始めてること

【BONOラジ #12】ベストなUIを進めたいけど工数が理由で削減されちゃうよぴえん!
56:17
【BONOラジ #12】ベストなUIを進めたいけど工数が理由で削減されちゃうよぴえん!

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#13 デザインとは?創造とは?われわれは何のためにデザインしているのか?
37:37
#13 デザインとは?創造とは?われわれは何のためにデザインしているのか?

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UIデザインの"表層”とフロントエンドが融合を始めています。
36:32
UIデザインの"表層”とフロントエンドが融合を始めています。

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【BONOラジ】#16 ブルーロックに見るデザイナーの立ち回り、キャリア / 価値の増幅と創出とデザイン / ゴールダイレクトデザイン / chatGPTをどう使うか
1:02:42
【BONOラジ】#16 ブルーロックに見るデザイナーの立ち回り、キャリア / 価値の増幅と創出とデザイン / ゴールダイレクトデザイン / chatGPTをどう使うか

【BONOラジ】#16 ブルーロックに見るデザイナーの立ち回り、キャリア / 価値の増幅と創出とデザイン / ゴールダイレクトデザイン / chatGPTをどう使うか

【BONOラジ】#17 デザイナーのエゴを考える/世の中と感情のデザイン/無印とApple/カイクンカミソリ時代
1:09:37
【BONOラジ】#17 デザイナーのエゴを考える/世の中と感情のデザイン/無印とApple/カイクンカミソリ時代

【BONOラジ】#17 デザイナーのエゴを考える/世の中と感情のデザイン/無印とApple/カイクンカミソリ時代

【ラジオ】ジュニアUI/UXデザイナーが現場に入ったらまず貢献すべき2つのこと
35:17
【ラジオ】ジュニアUI/UXデザイナーが現場に入ったらまず貢献すべき2つのこと

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【ラジオ】課題とは?証明どうやってするの?→そういうことじゃないと思うよ
26:51
【ラジオ】課題とは?証明どうやってするの?→そういうことじゃないと思うよ

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【ラジオ】想定ユーザーが多い時、混乱せずにUIアイデアを広げる方法を考える
19:14
【ラジオ】想定ユーザーが多い時、混乱せずにUIアイデアを広げる方法を考える

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【ラジオ】デザイン仕事が途切れないコツ / スキルを資産に変換していく
23:03
【ラジオ】デザイン仕事が途切れないコツ / スキルを資産に変換していく

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すみません、今日は長すぎました。目次があるので本題だけ聞きたい人は飛ばしてください!!

↓Youtubeはこちら ↓
https://youtu.be/rDPOmbZkjn0

□ 感想/要望はこちらへ

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https://bonoco.slack.com/archives/C03N5V3LE4F

□ 目次

00:00  今日のBONOラジは〜?
02:59 今週のコミュニティ
10:10 気になったニュース!
10:25 iOS16 public beta
16:54 Nothing Phone(1)
22:52 noteのUIリデザイン
26:18 HIGイベント
26:54 資金調達した会社
33:14 水飲みタイム
33:34 センスって身につくの?
45:16 参考デザインが大事

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【BONOラジ #1】 デザインシステムとはなんぞや
19:26
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【BONOラジ#2】デザイナーのキャリア選択と計画とBBQ
38:06
【BONOラジ#2】デザイナーのキャリア選択と計画とBBQ

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【BONOラジ #3】センスが身に付く魔法について
51:05
【BONOラジ #3】センスが身に付く魔法について

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#4 デザインの基本の流れを理解して優勝するラジオ
34:26
#4 デザインの基本の流れを理解して優勝するラジオ

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#5 フリーランスになって楽しいこと辛いことを話してみる回
51:55
#5 フリーランスになって楽しいこと辛いことを話してみる回

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【BONOラジ】#6 サービスの”価値”ってなんですか?【変化量】
01:02:53
【BONOラジ】#6 サービスの”価値”ってなんですか?【変化量】

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【BONOラジ】#7 デザイナーもマネージャーにならんと上には行けないんでしょうか?
37:44
【BONOラジ】#7 デザイナーもマネージャーにならんと上には行けないんでしょうか?

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【BONOラジ】#8 UIを考えるときは「行動フロー」で幸せになる
39:22
【BONOラジ】#8 UIを考えるときは「行動フロー」で幸せになる

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【BONOラジ #9】UI上手くなるにはどうしたらいいんや
35:03
【BONOラジ #9】UI上手くなるにはどうしたらいいんや

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【BONOラジ #10】ABテストとUIデザインとユーザー目線
38:47
【BONOラジ #10】ABテストとUIデザインとユーザー目線

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【BONOラジ #11】デザイナーは現場でどう動くのか?アジャイルについて
47:57
【BONOラジ #11】デザイナーは現場でどう動くのか?アジャイルについて

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【BONOラジ #12】ブランドをデザインする - BONOで小さく始めてること
56:13
【BONOラジ #12】ブランドをデザインする - BONOで小さく始めてること

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【BONOラジ #12】ベストなUIを進めたいけど工数が理由で削減されちゃうよぴえん!
56:17
【BONOラジ #12】ベストなUIを進めたいけど工数が理由で削減されちゃうよぴえん!

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#13 デザインとは?創造とは?われわれは何のためにデザインしているのか?
37:37
#13 デザインとは?創造とは?われわれは何のためにデザインしているのか?

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UIデザインの"表層”とフロントエンドが融合を始めています。
36:32
UIデザインの"表層”とフロントエンドが融合を始めています。

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【BONOラジ】#16 ブルーロックに見るデザイナーの立ち回り、キャリア / 価値の増幅と創出とデザイン / ゴールダイレクトデザイン / chatGPTをどう使うか
1:02:42
【BONOラジ】#16 ブルーロックに見るデザイナーの立ち回り、キャリア / 価値の増幅と創出とデザイン / ゴールダイレクトデザイン / chatGPTをどう使うか

【BONOラジ】#16 ブルーロックに見るデザイナーの立ち回り、キャリア / 価値の増幅と創出とデザイン / ゴールダイレクトデザイン / chatGPTをどう使うか

【BONOラジ】#17 デザイナーのエゴを考える/世の中と感情のデザイン/無印とApple/カイクンカミソリ時代
1:09:37
【BONOラジ】#17 デザイナーのエゴを考える/世の中と感情のデザイン/無印とApple/カイクンカミソリ時代

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【ラジオ】ジュニアUI/UXデザイナーが現場に入ったらまず貢献すべき2つのこと
35:17
【ラジオ】ジュニアUI/UXデザイナーが現場に入ったらまず貢献すべき2つのこと

【ラジオ】ジュニアUI/UXデザイナーが現場に入ったらまず貢献すべき2つのこと

【ラジオ】課題とは?証明どうやってするの?→そういうことじゃないと思うよ
26:51
【ラジオ】課題とは?証明どうやってするの?→そういうことじゃないと思うよ

【ラジオ】課題とは?証明どうやってするの?→そういうことじゃないと思うよ

【ラジオ】想定ユーザーが多い時、混乱せずにUIアイデアを広げる方法を考える
19:14
【ラジオ】想定ユーザーが多い時、混乱せずにUIアイデアを広げる方法を考える

【ラジオ】想定ユーザーが多い時、混乱せずにUIアイデアを広げる方法を考える

【ラジオ】デザイン仕事が途切れないコツ / スキルを資産に変換していく
23:03
【ラジオ】デザイン仕事が途切れないコツ / スキルを資産に変換していく

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