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インタラクション
みんなが「重要だよ」と言う、"ガイドライン"の履修をはじめよう
今日から使える"Material Design"
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September 19, 2023
Career
1年目は意識してほしい、チームで成果を出すUIデザイナーの役割
・
September 16, 2023
インタラクション
【Material Design】"コンテンツ"を分類する「TabUI」のきほん
今日から使える"Material Design"
・
September 6, 2023
インタラクション
【Material Design】3つある「選択UI」の違いを理解するぞ!
今日から使える"Material Design"
・
September 6, 2023
インタラクション
【Material Design】クイズで深める"TabUI" / HIGでTabってある?
今日から使える"Material Design"
・
September 6, 2023
リサーチ/ユーザー定義
【ラジオ】課題とは?証明どうやってするの?→そういうことじゃないと思うよ
BONOラジオ
・
September 5, 2023
インタラクション
【Material Design】使い分けできる?選択する時に使う3種類の選択UIを解説
今日から使える"Material Design"
・
August 28, 2023
【Figmaプロトタイプ機能】アニメーションとオーバーレイでプロトタイプ機能を使いこなす
・
August 28, 2023
Career
【ラジオ】デザイン仕事が途切れないコツ / スキルを資産に変換していく
BONOラジオ
・
August 19, 2023
【Variabelsでサイトデザイン】変数を登録してデザイン/モード切り替えでレスポンシブ対応しよう
・
September 2, 2023
Career
【ラジオ】想定ユーザーが多い時、混乱せずにUIアイデアを広げる方法を考える
BONOラジオ
・
September 2, 2023
【Figma】Wrap機能解説/レスポンシブなデータをFigmaで作成するチュートリアル【無料】
・
August 19, 2023
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みんなが「重要だよ」と言う、"ガイドライン"の履修をはじめよう
今日から使える"Material Design"
22:52
キャリア
1年目は意識してほしい、チームで成果を出すUIデザイナーの役割
16:41
【UIデザイン】インタラクションデザイン
【Material Design】"コンテンツ"を分類する「TabUI」のきほん
今日から使える"Material Design"
22:24
【UIデザイン】インタラクションデザイン
【Material Design】3つある「選択UI」の違いを理解するぞ!
今日から使える"Material Design"
17:44
【UIデザイン】インタラクションデザイン
【Material Design】クイズで深める"TabUI" / HIGでTabってある?
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26:51
【UXデザイン】リサーチ/ユーザー定義
【ラジオ】課題とは?証明どうやってするの?→そういうことじゃないと思うよ
BONOラジオ
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【UIデザイン】インタラクションデザイン
【Material Design】使い分けできる?選択する時に使う3種類の選択UIを解説
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30:00
Figma
【Figmaプロトタイプ機能】アニメーションとオーバーレイでプロトタイプ機能を使いこなす
23:03
キャリア
【ラジオ】デザイン仕事が途切れないコツ / スキルを資産に変換していく
BONOラジオ
33:35
Figma
【Variabelsでサイトデザイン】変数を登録してデザイン/モード切り替えでレスポンシブ対応しよう
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シリーズ目次
UIデザインの基本-応用
全
15
本
STEP-01
アイデア出し
111
アイデア出し
お題:友人が聴いてる音楽がわかる機能の使い始めをデザインしよう
2:02
お題:友人が聴いてる音楽がわかる機能の使い始めをデザインしよう
目的の達成に必要な要素を洗い出そう
08:06
目的の達成に必要な要素を洗い出そう
既存フローを整理してアイデアを出そう
05:41
既存フローを整理してアイデアを出そう
起点になる画面からUIアイデアをデザインする
08:04
起点になる画面からUIアイデアをデザインする
STEP-02
まずはラフにUIをすべて作り切る
11
まずはラフにUIをすべて作り切る
UIアイデアのリサーチ
3:30
UIアイデアのリサーチ
パターンを1度作り切る
7:58
パターンを1度作り切る
パターンを作り切るpart.2
10:35
パターンを作り切るpart.2
セルフチェックのために遷移をつける
6:40
セルフチェックのために遷移をつける
UIグラフィックのリサーチ
4:37
UIグラフィックのリサーチ
STEP-03
もう1度UIをカイゼン。完成へ。
22
もう1度UIをカイゼン。完成へ。
紙ラフでUIパターンを出す
9:29
紙ラフでUIパターンを出す
新しいUIパターンを出すpart.1
13:01
新しいUIパターンを出すpart.1
新しいUIパターン出しpart.2
40:19
新しいUIパターン出しpart.2
作成したUIを実機で確認
4:30
作成したUIを実機で確認
条件を満たすUIにカイゼンする
25:36
条件を満たすUIにカイゼンする
まとめ
4:58
まとめ
トップ
/
UIデザインの基本-応用
/
アイデア出し
アイデア出し
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保存済
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2021
年
7
月
06
日
スキルを上げて、創造のための武器を手に入れよう
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お題:友人が聴いてる音楽がわかる機能の使い始めをデザインしよう
2:02
お題:友人が聴いてる音楽がわかる機能の使い始めをデザインしよう
目的の達成に必要な要素を洗い出そう
08:06
目的の達成に必要な要素を洗い出そう
既存フローを整理してアイデアを出そう
05:41
既存フローを整理してアイデアを出そう
起点になる画面からUIアイデアをデザインする
08:04
起点になる画面からUIアイデアをデザインする
STEP-02
まずはラフにUIをすべて作り切る
11
まずはラフにUIをすべて作り切る
UIアイデアのリサーチ
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パターンを1度作り切る
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パターンを作り切るpart.2
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セルフチェックのために遷移をつける
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もう1度UIをカイゼン。完成へ。
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もう1度UIをカイゼン。完成へ。
紙ラフでUIパターンを出す
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紙ラフでUIパターンを出す
新しいUIパターンを出すpart.1
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新しいUIパターン出しpart.2
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作成したUIを実機で確認
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