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1年目は意識してほしい、チームで成果を出すUIデザイナーの役割
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【Material Design】"コンテンツ"を分類する「TabUI」のきほん
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【Material Design】3つある「選択UI」の違いを理解するぞ!
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【ラジオ】課題とは?証明どうやってするの?→そういうことじゃないと思うよ
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【Material Design】使い分けできる?選択する時に使う3種類の選択UIを解説
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【Figmaプロトタイプ機能】アニメーションとオーバーレイでプロトタイプ機能を使いこなす
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【ラジオ】デザイン仕事が途切れないコツ / スキルを資産に変換していく
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【Variabelsでサイトデザイン】変数を登録してデザイン/モード切り替えでレスポンシブ対応しよう
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【ラジオ】想定ユーザーが多い時、混乱せずにUIアイデアを広げる方法を考える
BONOラジオ
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September 2, 2023
【Figma】Wrap機能解説/レスポンシブなデータをFigmaで作成するチュートリアル【無料】
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みんなが「重要だよ」と言う、"ガイドライン"の履修をはじめよう
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1年目は意識してほしい、チームで成果を出すUIデザイナーの役割
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UI表現の”きほん”を学んでベースの知識をつけましょう。
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計画を立てて進めよう
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コンテンツ
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概要
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シリーズの目的
UI表現の”きほん”を学んでベースの知識をつけましょう。
デザインすること
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コミュニティでの輪読会について
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マテリアルデザインを読むべき理由【きついけど上達の近道】
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光&影-シャドウのデザイン
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整った見た目を作りやすくする”サイズ”を決める方法
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Spacing methods - 余白デザインの基本
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Understanding Navigation - ナビゲーションの基本的な考え方を知ろう
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ColorSystem-配色は役割でルール化しよう
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ColorSystem-配色は役割でルール化しよう
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やるメリット
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【UIデザイン】インタラクションデザイン
Design
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1年目は意識してほしい、チームで成果を出すUIデザイナーの役割
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【ラジオ】課題とは?証明どうやってするの?→そういうことじゃないと思うよ
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