メニュー
k
takumi.kai.skywalker@gmail.com
ログイン
マイページ
プラン/料金
プラン変更
よくある質問
BONOとは
ログアウト
お問い合わせ
ログイン
プラン/料金
BONOについて
よくある質問
プラン/料金
BONOについて
よくある質問
メンバーになると
コミュニティ
コミュニティを開く
コミュニティを開く
もくもく部屋
勉強会
勉強会
1on1について
使い方
ラジオ
プラン/料金
BONOについて
よくある質問
コンテンツ
ロードマップ
使い方
参加方法/使い方
質問の方法
フィードバックのやり方
もくもく部屋について
勉強会
1on1について
コミュニティへ
保存した動画
/
5
Career
【転職話】UI/UXデザイナーの面接で気をつけること/エージェントの使い方/ポートフォリオと受ける会社/相談できるメンバーは大切
キャリア相談まとめ
・
April 11, 2024
比較と仕上げ:パターンの違いから学んで、デザインを仕上げる!
バナーデザイン入門
・
April 26, 2024
【パターン3】上下反対のレイアウトのパターンを作ろう
バナーデザイン入門
・
April 26, 2024
【パターン2】文字被せレイアウト:新しいレイアウトで伝わり方の違いを体験しよう
バナーデザイン入門
・
April 26, 2024
【パターン1】レイアウトテクを使ってパターンをデザインしよう
バナーデザイン入門
・
April 26, 2024
伝わるレイアウト:パターンをデザインして伝わり方の変化を学ぼう
バナーデザイン入門
・
April 26, 2024
#4 配色&装飾:伝わる雰囲気をつくるグラフィックのデザインテクニック
バナーデザイン入門
・
March 29, 2024
#3 文字:伝える文言でデザインは劇的に変わります。レイアウトの質を上げる優先度の付け方
バナーデザイン入門
・
March 29, 2024
#2 レイアウト:崩れないデザインの土台を作る方法をマスターしよう
バナーデザイン入門
・
March 29, 2024
#1 綺麗なバナーに必須の基本原則10個を紹介!ブログのサムネイルをデザインしていこう
バナーデザイン入門
・
March 29, 2024
【新コース紹介】バナーデザイン入門コース!プロの進め方が全部見れる、デザイン基本原則を作りながら習得するグラフィックチュートリアル
バナーデザイン入門
・
March 25, 2024
Career
【シリーズ紹介】デザイナーはUIだけ考えてても、ユーザーに貢献できるわけではない
UIデザイナー1年目の立ち回り
・
March 12, 2024
次へ
動画を保存しよう
最大
5つ
まで保存できます! 気になった/次に見たい動画を 保存すると、すぐにアクセスできるよ
動画を探す
閉じる
Button Text
takumi.kai.skywalker@gmail.com
プラン/料金
BONOについて
よくある質問
メンバーになると
コミュニティ
コミュニティを開く
コミュニティを開く
もくもく部屋
勉強会
勉強会
1on1について
使い方
ラジオ
プラン/料金
BONOについて
よくある質問
ログイン
プラン/料金
BONOについて
よくある質問
コンテンツ
メンバーになると?
ロードマップ
使い方
参加方法/使い方
質問の方法
フィードバックのやり方
もくもく部屋について
勉強会
1on1について
コミュニティへ
登録
登録
質問しよう
コミュニティで
質問チャンネルで疑問や不安を投稿してみよう
勉強会で
60分の勉強会テーマにして、詳しく解説してもらう
シリーズ目次
UIデザインの基本-応用
全
15
本
STEP-01
アイデア出し
111
アイデア出し
お題:友人が聴いてる音楽がわかる機能の使い始めをデザインしよう
2:02
お題:友人が聴いてる音楽がわかる機能の使い始めをデザインしよう
目的の達成に必要な要素を洗い出そう
08:06
目的の達成に必要な要素を洗い出そう
既存フローを整理してアイデアを出そう
05:41
既存フローを整理してアイデアを出そう
起点になる画面からUIアイデアをデザインする
08:04
起点になる画面からUIアイデアをデザインする
STEP-02
まずはラフにUIをすべて作り切る
11
まずはラフにUIをすべて作り切る
UIアイデアのリサーチ
3:30
UIアイデアのリサーチ
パターンを1度作り切る
7:58
パターンを1度作り切る
パターンを作り切るpart.2
10:35
パターンを作り切るpart.2
セルフチェックのために遷移をつける
6:40
セルフチェックのために遷移をつける
UIグラフィックのリサーチ
4:37
UIグラフィックのリサーチ
STEP-03
もう1度UIをカイゼン。完成へ。
22
もう1度UIをカイゼン。完成へ。
紙ラフでUIパターンを出す
9:29
紙ラフでUIパターンを出す
新しいUIパターンを出すpart.1
13:01
新しいUIパターンを出すpart.1
新しいUIパターン出しpart.2
40:19
新しいUIパターン出しpart.2
作成したUIを実機で確認
4:30
作成したUIを実機で確認
条件を満たすUIにカイゼンする
25:36
条件を満たすUIにカイゼンする
まとめ
4:58
まとめ
トップ
/
UIデザインの基本-応用
/
お題:友人が聴いてる音楽がわかる機能の使い始めをデザインしよう
解決アイデア
お題:友人が聴いてる音楽がわかる機能の使い始めをデザインしよう
保存済
質問
質問
共有
2023
年
4
月
18
日
スキルを上げて、創造のための武器を手に入れよう
すべての動画閲覧には、メンバーシップ加入が必要です
メンバー登録について
動画内で作ったF
igmaの最終アウトプットやアイデア出しのファイルはこちら
です。(ファイルの整理してません🙇
作成した後に参考になるかと思います。ぜひチャレンジしてみてください。
動画内で作ったF
igmaの最終アウトプットやアイデア出しのファイルはこちら
です。(ファイルの整理してません🙇
作成した後に参考になるかと思います。ぜひチャレンジしてみてください。
UIデザインの基本-応用
全
15
本
STEP-01
アイデア出し
111
アイデア出し
お題:友人が聴いてる音楽がわかる機能の使い始めをデザインしよう
2:02
お題:友人が聴いてる音楽がわかる機能の使い始めをデザインしよう
目的の達成に必要な要素を洗い出そう
08:06
目的の達成に必要な要素を洗い出そう
既存フローを整理してアイデアを出そう
05:41
既存フローを整理してアイデアを出そう
起点になる画面からUIアイデアをデザインする
08:04
起点になる画面からUIアイデアをデザインする
STEP-02
まずはラフにUIをすべて作り切る
11
まずはラフにUIをすべて作り切る
UIアイデアのリサーチ
3:30
UIアイデアのリサーチ
パターンを1度作り切る
7:58
パターンを1度作り切る
パターンを作り切るpart.2
10:35
パターンを作り切るpart.2
セルフチェックのために遷移をつける
6:40
セルフチェックのために遷移をつける
UIグラフィックのリサーチ
4:37
UIグラフィックのリサーチ
STEP-03
もう1度UIをカイゼン。完成へ。
22
もう1度UIをカイゼン。完成へ。
紙ラフでUIパターンを出す
9:29
紙ラフでUIパターンを出す
新しいUIパターンを出すpart.1
13:01
新しいUIパターンを出すpart.1
新しいUIパターン出しpart.2
40:19
新しいUIパターン出しpart.2
作成したUIを実機で確認
4:30
作成したUIを実機で確認
条件を満たすUIにカイゼンする
25:36
条件を満たすUIにカイゼンする
まとめ
4:58
まとめ
閉じる
0
Comments
Active Here:
0
Login
or
register
to join the conversation.
My Profile Image
Logout
Edit Profile
Be the first to leave a comment.
Loading
Load Previous
Someone is typing...
No Name
Set
4 years ago
Moderator
(Edited)
Delete Forever
This is the actual comment. It's can be long or short. And must contain only text information.
Your comment will appear once approved by a moderator.
Cancel
0
0
Reply
2
Replies
Load Previous
No Name
Set
2 years ago
Moderator
(Edited)
Delete Forever
This is the actual comment. It's can be long or short. And must contain only text information.
Your reply will appear once approved by a moderator.
Cancel
0
0
Load More
Cancel
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Load More
0 Comments