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4-2.テーマカラーの決め方

May 26, 2022
UIビジュアル
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動画のゴール

▼ UIで使う”メインカラー”の決め方を知ろう

  • すべてはコンセプトが出発点
  • アイデアの出し方は「参考イメージ」「明度彩度」「コントラスト」から
  • 色決めは

やり方

1.コンセプト - どんなサービスで人の感情はどう動く?

2.参考イメージを集める

3.試してみる

4.決める

1.コンセプト - どんなサービスで人の感情はどう動く?

1.ロゴやモチーフを作るかの如く方向性が必要

2.サービスのコンセプトを表現する

  • 人の感情が動く
  • ロゴのモチーフ
  • 機械的に選ぶ
  • など

□ コンセプトに関しては別の動画を参考にしてください

2.参考イメージを集める

コンセプトから想起される実際のイメージを集めてみる

  • ①まずは定番イメージを探してみる
  • ②類似の定番イメージを探してみる
  • ③競合も見てみる

3.パターンを出す

  • 参考で探したのから発想してみる。いろんなものを出す
  • 画像やイメージから引っ張って、調整する
  • コントラストに注意する : AAを目指そう

○ コントラストはFigmaのプラグインや便利ツールを使って調べると良いです!

動画で使っていたFigmaプラグインはこちらです
https://www.figma.com/community/plugin/748533339900865323/Contrast

4.決める

  • 最後は決め
  • 1:コンセプトとの合致
  • 2:競合との差別化
  • 3:ユーザーに正しく伝えたい印象を与えられるか

動画のゴール

▼ UIで使う”メインカラー”の決め方を知ろう

  • すべてはコンセプトが出発点
  • アイデアの出し方は「参考イメージ」「明度彩度」「コントラスト」から
  • 色決めは

やり方

1.コンセプト - どんなサービスで人の感情はどう動く?

2.参考イメージを集める

3.試してみる

4.決める

1.コンセプト - どんなサービスで人の感情はどう動く?

1.ロゴやモチーフを作るかの如く方向性が必要

2.サービスのコンセプトを表現する

  • 人の感情が動く
  • ロゴのモチーフ
  • 機械的に選ぶ
  • など

□ コンセプトに関しては別の動画を参考にしてください

2.参考イメージを集める

コンセプトから想起される実際のイメージを集めてみる

  • ①まずは定番イメージを探してみる
  • ②類似の定番イメージを探してみる
  • ③競合も見てみる

3.パターンを出す

  • 参考で探したのから発想してみる。いろんなものを出す
  • 画像やイメージから引っ張って、調整する
  • コントラストに注意する : AAを目指そう

○ コントラストはFigmaのプラグインや便利ツールを使って調べると良いです!

動画で使っていたFigmaプラグインはこちらです
https://www.figma.com/community/plugin/748533339900865323/Contrast

4.決める

  • 最後は決め
  • 1:コンセプトとの合致
  • 2:競合との差別化
  • 3:ユーザーに正しく伝えたい印象を与えられるか

動画のゴール

▼ UIで使う”メインカラー”の決め方を知ろう

  • すべてはコンセプトが出発点
  • アイデアの出し方は「参考イメージ」「明度彩度」「コントラスト」から
  • 色決めは

やり方

1.コンセプト - どんなサービスで人の感情はどう動く?

2.参考イメージを集める

3.試してみる

4.決める

1.コンセプト - どんなサービスで人の感情はどう動く?

1.ロゴやモチーフを作るかの如く方向性が必要

2.サービスのコンセプトを表現する

  • 人の感情が動く
  • ロゴのモチーフ
  • 機械的に選ぶ
  • など

□ コンセプトに関しては別の動画を参考にしてください

2.参考イメージを集める

コンセプトから想起される実際のイメージを集めてみる

  • ①まずは定番イメージを探してみる
  • ②類似の定番イメージを探してみる
  • ③競合も見てみる

3.パターンを出す

  • 参考で探したのから発想してみる。いろんなものを出す
  • 画像やイメージから引っ張って、調整する
  • コントラストに注意する : AAを目指そう

○ コントラストはFigmaのプラグインや便利ツールを使って調べると良いです!

動画で使っていたFigmaプラグインはこちらです
https://www.figma.com/community/plugin/748533339900865323/Contrast

4.決める

  • 最後は決め
  • 1:コンセプトとの合致
  • 2:競合との差別化
  • 3:ユーザーに正しく伝えたい印象を与えられるか

UIビジュアル基礎

20
シリーズの説明
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シリーズの説明

シリーズの説明

【進め方】デザイナーはやってる見た目の”キホン”をマスター!
08:02
【進め方】デザイナーはやってる見た目の”キホン”をマスター!

【進め方】デザイナーはやってる見た目の”キホン”をマスター!

TRY1 : コンセプトを考えてリデザインしよう!
NoContent
TRY1 : コンセプトを考えてリデザインしよう!

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TRY1:プロフィールUIをリデザイン!
NoVideo
TRY1:プロフィールUIをリデザイン!

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1-1. 【解説①】アイデア:誰が使うか?で見た目を考える方法
15:00
1-1. 【解説①】アイデア:誰が使うか?で見た目を考える方法

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1-2.【解説②】表現の方向性 : コンセプトを決めて見た目をデザインする方法
21:53
1-2.【解説②】表現の方向性 : コンセプトを決めて見た目をデザインする方法

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【7分】TRY1解答!見た目だけ考えるのはNGなんです
07:16
【7分】TRY1解答!見た目だけ考えるのはNGなんです

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TRY1解答!ユースケースから見た目のアイデアを作る流れ
20:20
TRY1解答!ユースケースから見た目のアイデアを作る流れ

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TRY2 ビジュアルシステムでリデザインしよう!
s
TRY2 ビジュアルシステムでリデザインしよう!

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TRY2 : ホームUIをリデザイン!
05:02
TRY2 : ホームUIをリデザイン!

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2-1.良いUIを作るコツは見た目の"システム化"
16:23
2-1.良いUIを作るコツは見た目の"システム化"

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2-2.システム化でUI作成が楽になる5要素とは
26:07
2-2.システム化でUI作成が楽になる5要素とは

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2-3.Figmaで見た目のシステムを作る方法
17:35
2-3.Figmaで見た目のシステムを作る方法

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【5分】TRY2解答 システムを適応して見た目を整える
05:30
【5分】TRY2解答 システムを適応して見た目を整える

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【解説】TRY2解答
11:10
【解説】TRY2解答

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TRY3 レイアウトのきほんでリデザイン!
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TRY3 レイアウトのきほんでリデザイン!

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TRY3:動画詳細UIをリデザイン!
05:01
TRY3:動画詳細UIをリデザイン!

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3-1.サイズの決め方:倍数で管理しよう
11:14
3-1.サイズの決め方:倍数で管理しよう

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3-2.情報を優先度とグループで整理する
37:31
3-2.情報を優先度とグループで整理する

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3-3.余白は論理でサイズと種類を決めよう
07:51
3-3.余白は論理でサイズと種類を決めよう

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3-4.グリッド - 統一感あるサイズ簡単に組むテクニック
17:55
3-4.グリッド - 統一感あるサイズ簡単に組むテクニック

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3-5.ボーダーの基本
05:03
3-5.ボーダーの基本

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TRY3:レイアウト解答
08:24
TRY3:レイアウト解答

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4.配色の基本
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4.配色の基本

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TRY4 : スマホの動画詳細UIをリデザイン!
05:11
TRY4 : スマホの動画詳細UIをリデザイン!

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4-1.ここからはじめる配色設計
18:39
4-1.ここからはじめる配色設計

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4-2.テーマカラーの決め方
08:32
4-2.テーマカラーの決め方

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4-3.配色はメインUIを引き立てよう
12:12
4-3.配色はメインUIを引き立てよう

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4-4テーマカラー2つ以上の時の考え方
12:24
4-4テーマカラー2つ以上の時の考え方

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TRY4の解答
08:32
TRY4の解答

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5.画面幅で変わるUI
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5.画面幅で変わるUI

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お題:レスポンシブなホームUIをデザイン
03:13
お題:レスポンシブなホームUIをデザイン

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5-1.知らないと怖い”高解像度"ディスプレイについて
09:59
5-1.知らないと怖い”高解像度"ディスプレイについて

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5-2.レスポンシブ5つのポイント
13:33
5-2.レスポンシブ5つのポイント

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5-3.異なるディスプレイサイズのUI作成
17:24
5-3.異なるディスプレイサイズのUI作成

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TRY5レスポンシブ解答
09:45
TRY5レスポンシブ解答

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6.UI構造の理解
NoContent
6.UI構造の理解

6.UI構造の理解

UI構造を意識してリデザインしよう!
05:35
UI構造を意識してリデザインしよう!

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6-1.平面の”階層”表現について
09:28
6-1.平面の”階層”表現について

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6-2.UIを構成する3ブロックを知ろう
13:04
6-2.UIを構成する3ブロックを知ろう

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6-3.シャドウの基本
23:50
6-3.シャドウの基本

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6-5.モードと遷移 "←"と"×"の違い
11:02
6-5.モードと遷移 "←"と"×"の違い

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6-6.モーダルとモードについて
17:17
6-6.モーダルとモードについて

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TOP6:UI構造 - お題の解答
08:49
TOP6:UI構造 - お題の解答

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