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はじめてのUXデザイン
全
14
本
1. UXデザインって何?なんのため?
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1. UXデザインって何?なんのため?
1
提案できるデザイナーになるスキル!UXデザインとは
21:21
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2
UXデザインの流れ - 見た目から始めない?提案できるデザインの流れ
16:42
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.UXデザインのよくある間違い - 要件定義の具体イメージ解説
07:31
.UXデザインのよくある間違い - 要件定義の具体イメージ解説
2.アプリを作りながらUX手法解説&実践
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2.アプリを作りながらUX手法解説&実践
UX的3つの手法 - サービスや機能アイデアのコンセプトデザイン
27:40
UX的3つの手法 - サービスや機能アイデアのコンセプトデザイン
5
早く失敗するためのプロトタイピング作成のコツ
21:16
早く失敗するためのプロトタイピング作成のコツ
6
価値検討ヒアリングのやり方と台本作り
16:11
価値検討ヒアリングのやり方と台本作り
3.リアルな顧客の情報を知ろう
0000
3.リアルな顧客の情報を知ろう
7
【ヒアリング実践 その一】サブスク管理 - 友達に聞いたら気づけてない課題が出てきた
26:48
【ヒアリング実践 その一】サブスク管理 - 友達に聞いたら気づけてない課題が出てきた
【ヒアリング実践 その2】わかってはいるけど解約ができない....
37:54
【ヒアリング実践 その2】わかってはいるけど解約ができない....
言われたことを鵜呑みにしない - ヒアリングから改善点を見つける
08:51
言われたことを鵜呑みにしない - ヒアリングから改善点を見つける
4.インタビュー結果を反映しよう
00:00
4.インタビュー結果を反映しよう
お題:サブスクと向き合いたくない精神ハードルを下げるアイデアを考えてみよう
04:08
お題:サブスクと向き合いたくない精神ハードルを下げるアイデアを考えてみよう
方向性の決めてはユーザーの声で。課題解決のアイデアをどう出すか?
17:37
方向性の決めてはユーザーの声で。課題解決のアイデアをどう出すか?
UIを体験にするアイデア整理 - ユーザーの理想の行動を具体化します
11:12
UIを体験にするアイデア整理 - ユーザーの理想の行動を具体化します
5.ユーザーの声を満たすUIプロトタイプを作ってみよう
00:00
5.ユーザーの声を満たすUIプロトタイプを作ってみよう
サブスクを起点に会話が生まれるアプリのUIプロトタイプ
08:22
サブスクを起点に会話が生まれるアプリのUIプロトタイプ
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3.リアルな顧客の情報を知ろう
3.リアルな顧客の情報を知ろう
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UX的3つの手法 - サービスや機能アイデアのコンセプトデザイン
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言われたことを鵜呑みにしない - ヒアリングから改善点を見つける
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4.インタビュー結果を反映しよう
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お題:サブスクと向き合いたくない精神ハードルを下げるアイデアを考えてみよう
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方向性の決めてはユーザーの声で。課題解決のアイデアをどう出すか?
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UIを体験にするアイデア整理 - ユーザーの理想の行動を具体化します
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