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コミュニティ
コンテンツ中心のUI設計

こんなことやります

アウトプットを出して経験値を稼ごう

身につくこと

カンタンにいうと、こんな感じです。

コンテンツ

茂木さんいわく”とりあえず始める”と続くらしいです
STEP-01
オブジェクト指向ってなに?
0
メンバーコンテンツ

オブジェクト指向ってなに?

1.どっちがよいUI?なぜコンテンツ中心設計がユーザーを満足させやすいのか
24:27
メンバーコンテンツ

1.どっちがよいUI?なぜコンテンツ中心設計がユーザーを満足させやすいのか

3.お題解答-オブジェクト指向を使って論理的にデザイン
15:15
メンバーコンテンツ

3.お題解答-オブジェクト指向を使って論理的にデザイン

STEP-02
オブジェクトを定義しよう
0
メンバーコンテンツ

オブジェクトを定義しよう

なぜ"オブジェクト"を中心にするのか?【答えはUIで要件を満たしたいから】
04:33
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なぜ"オブジェクト"を中心にするのか?【答えはUIで要件を満たしたいから】

プレゼン:整理した情報を使って楽にUIパターンを出す方法
23:44
メンバーコンテンツ

プレゼン:整理した情報を使って楽にUIパターンを出す方法

デザインするエリアは"情報"と"アクション"の2つが9割
14:29
メンバーコンテンツ

デザインするエリアは"情報"と"アクション"の2つが9割

動画数
12
お題数
2
カテゴリ
情報設計
Design
カテゴリ
2021