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インタラクション
みんなが「重要だよ」と言う、"ガイドライン"の履修をはじめよう
今日から使える"Material Design"
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September 19, 2023
Career
1年目は意識してほしい、チームで成果を出すUIデザイナーの役割
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September 16, 2023
インタラクション
【Material Design】"コンテンツ"を分類する「TabUI」のきほん
今日から使える"Material Design"
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September 6, 2023
インタラクション
【Material Design】3つある「選択UI」の違いを理解するぞ!
今日から使える"Material Design"
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September 6, 2023
インタラクション
【Material Design】クイズで深める"TabUI" / HIGでTabってある?
今日から使える"Material Design"
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September 6, 2023
リサーチ/ユーザー定義
【ラジオ】課題とは?証明どうやってするの?→そういうことじゃないと思うよ
BONOラジオ
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September 5, 2023
インタラクション
【Material Design】使い分けできる?選択する時に使う3種類の選択UIを解説
今日から使える"Material Design"
・
August 28, 2023
【Figmaプロトタイプ機能】アニメーションとオーバーレイでプロトタイプ機能を使いこなす
・
August 28, 2023
Career
【ラジオ】デザイン仕事が途切れないコツ / スキルを資産に変換していく
BONOラジオ
・
August 19, 2023
【Variabelsでサイトデザイン】変数を登録してデザイン/モード切り替えでレスポンシブ対応しよう
・
September 2, 2023
Career
【ラジオ】想定ユーザーが多い時、混乱せずにUIアイデアを広げる方法を考える
BONOラジオ
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September 2, 2023
【Figma】Wrap機能解説/レスポンシブなデータをFigmaで作成するチュートリアル【無料】
・
August 19, 2023
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みんなが「重要だよ」と言う、"ガイドライン"の履修をはじめよう
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【Material Design】使い分けできる?選択する時に使う3種類の選択UIを解説
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【Figmaプロトタイプ機能】アニメーションとオーバーレイでプロトタイプ機能を使いこなす
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【ラジオ】デザイン仕事が途切れないコツ / スキルを資産に変換していく
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Figma
【Variabelsでサイトデザイン】変数を登録してデザイン/モード切り替えでレスポンシブ対応しよう
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シリーズ目次
OOUI コンテンツ中心のUI設計
全
12
本
STEP-01
オブジェクト指向ってなに?
0
オブジェクト指向ってなに?
1.どっちがよいUI?なぜコンテンツ中心設計がユーザーを満足させやすいのか
24:27
1.どっちがよいUI?なぜコンテンツ中心設計がユーザーを満足させやすいのか
2.お題-最初にやってみよう
04:57
2.お題-最初にやってみよう
3.お題解答-オブジェクト指向を使って論理的にデザイン
15:15
3.お題解答-オブジェクト指向を使って論理的にデザイン
STEP-02
オブジェクトを定義しよう
0
オブジェクトを定義しよう
なぜ"オブジェクト"を中心にするのか?【答えはUIで要件を満たしたいから】
04:33
なぜ"オブジェクト"を中心にするのか?【答えはUIで要件を満たしたいから】
オブジェクトとは?【UIのメインコンテンツ】
07:24
オブジェクトとは?【UIのメインコンテンツ】
オブジェクトの要素を考えよう
08:00
オブジェクトの要素を考えよう
STEP-03
UIフロー図を定義しよう
0
UIフロー図を定義しよう
オブジェクトからページ構成を考える
08:25
オブジェクトからページ構成を考える
ページはコレクションとシングルが8割
03:59
ページはコレクションとシングルが8割
起点になるページ群「ルートナビゲーション」
06:19
起点になるページ群「ルートナビゲーション」
UIフロー図を作ろう
11:05
UIフロー図を作ろう
STEP-04
UIをデザインしよう
1
UIをデザインしよう
プレゼン:整理した情報を使って楽にUIパターンを出す方法
23:44
プレゼン:整理した情報を使って楽にUIパターンを出す方法
UIは使い手の気持ちに紐づく必要があります
05:20
UIは使い手の気持ちに紐づく必要があります
デザインするエリアは"情報"と"アクション"の2つが9割
14:29
デザインするエリアは"情報"と"アクション"の2つが9割
トップ
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OOUI コンテンツ中心のUI設計
/
UIフロー図を定義しよう
UIフロー図を定義しよう
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年
10
月
22
日
スキルを上げて、創造のための武器を手に入れよう
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オブジェクトを定義しよう
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なぜ"オブジェクト"を中心にするのか?【答えはUIで要件を満たしたいから】
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オブジェクトとは?【UIのメインコンテンツ】
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オブジェクトの要素を考えよう
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オブジェクトからページ構成を考える
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オブジェクトからページ構成を考える
ページはコレクションとシングルが8割
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ページはコレクションとシングルが8割
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UIをデザインしよう
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UIは使い手の気持ちに紐づく必要があります
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UIは使い手の気持ちに紐づく必要があります
デザインするエリアは"情報"と"アクション"の2つが9割
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