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基本UIパターン
【使いやすいUIの秘密】グロナビには〇〇を配置する。抑えるべきUIナビゲーションの3つの基本
使いやすいUIの秘密
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12/13/2023
基本UIパターン
アクション×情報設計 : ボタン地獄UIをどう改善する?
使いやすいUIの秘密
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12/18/2023
基本UIパターン
【使いやすいUIの秘密】UIで道案内!ナビゲーションの基本 / ユーザーの起点になる情報を配置する / 構造を整理する方法 / グロナビとは?
使いやすいUIの秘密
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12/13/2023
【勉強会】ダメなUIから学ぶ"モード"の基本。モード切替は遷移ではない。モード中は別ユニバース。マリオは右に進む
BONO勉強会アーカイブ
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1/5/2024
デザイン課題の探求: 成功体験分析と顧客理解の重要性に焦点を当てたUI/UX勉強会の講演内容
BONO勉強会アーカイブ
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1/5/2024
デザインの多面性: YouTubeライブでのポートフォリオレビュー、ユーザー調査からUIの根拠まで
ポートフォリオの作り方
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11/1/2024
顧客中心のUI設計: 映画レビューサイトのユースケースと自然な画面遷移の重要性
BONOフィードバック集
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12/4/2023
ユーザーのニーズに応える: UI設計で重要な課題解決とユースケースの具体化
ゼロからサービスをデザインしよう
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8/7/2024
UXデザインにおけるゴール設定とユーザー行動理解の重要性: 行動フロー課題へのフィードバック
ゼロからサービスをデザインしよう
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8/7/2024
【FB】バナーは日本語の順番と主体を決めてデザインしよう
BONOフィードバック集
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12/4/2023
見た目と意図のギャップ: ポートフォリオUIデザインの明確化とユーザー中心のアプローチの必要性
ポートフォリオの作り方
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11/1/2024
【FB】顧客のユースケースを絞って、行動の流れからUIの解決策に必要なことを出していこう
ゼロからサービスをデザインしよう
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8/7/2024
【FB】ユーザーのニーズに応えるUI設計/ユースケースは具体的に絞って課題と原因をを特定しよう
BONOフィードバック集
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8/7/2024
基本UIパターン
【お題解答】モードの切り替えを自然にする2つのパターンを紹介/アクションの意味とUIを一致させる
使いやすいUIの秘密
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12/13/2023
基本UIパターン
【モード×デザインお題】モード切り替えに失敗しているUIをデザインし直そう!
使いやすいUIの秘密
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12/13/2023
基本UIパターン
詳細ページのアクションを考えよう
使いやすいUIの秘密
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12/18/2023
基本UIパターン
【改善】なぜリストUIに常にボタンを表示するのは微妙なUIデザインなのか?
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12/18/2023
基本UIパターン
アクション×情報設計 : ボタン地獄UIをどう改善する?
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11/24/2023
基本UIパターン
【お題】ボタン地獄UIのアクションを改善しよう!
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11/24/2023
基本UIパターン
【使いやすいUIの秘密】"アクション"の基本 : ダメなUIデザインは、アクションと〇〇が離れすぎている
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11/29/2023
デザイン上達法
【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ
UIデザイナー1年目の立ち回り
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12/20/2023
デザイン上達法
【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ
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11/24/2023
デザイン上達法
コード書けなくてもOK! できるデザイナーがやってる『エンジニアリングに貢献するべき』5つの理由 / エンジニアと協業するための"仕組み化"、"デザインデータ"、"モチベ"の概念
UIデザイナー1年目の立ち回り
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11/15/2023
基本UIパターン
お題解答 NG UIを改善して、モードの基本を身につける
使いやすいUIの秘密
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11/23/2023
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