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January 9, 2024
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シリーズ目次
OOUI コンテンツ中心のUI設計
全
12
本
STEP-01
オブジェクト指向ってなに?
0
オブジェクト指向ってなに?
1.どっちがよいUI?なぜコンテンツ中心設計がユーザーを満足させやすいのか
24:27
1.どっちがよいUI?なぜコンテンツ中心設計がユーザーを満足させやすいのか
2.お題-最初にやってみよう
04:57
2.お題-最初にやってみよう
3.お題解答-オブジェクト指向を使って論理的にデザイン
15:15
3.お題解答-オブジェクト指向を使って論理的にデザイン
STEP-02
オブジェクトを定義しよう
0
オブジェクトを定義しよう
なぜ"オブジェクト"を中心にするのか?【答えはUIで要件を満たしたいから】
04:33
なぜ"オブジェクト"を中心にするのか?【答えはUIで要件を満たしたいから】
オブジェクトとは?【UIのメインコンテンツ】
07:24
オブジェクトとは?【UIのメインコンテンツ】
オブジェクトの要素を考えよう
08:00
オブジェクトの要素を考えよう
STEP-03
UIフロー図を定義しよう
0
UIフロー図を定義しよう
オブジェクトからページ構成を考える
08:25
オブジェクトからページ構成を考える
ページはコレクションとシングルが8割
03:59
ページはコレクションとシングルが8割
起点になるページ群「ルートナビゲーション」
06:19
起点になるページ群「ルートナビゲーション」
UIフロー図を作ろう
11:05
UIフロー図を作ろう
STEP-04
UIをデザインしよう
1
UIをデザインしよう
プレゼン:整理した情報を使って楽にUIパターンを出す方法
23:44
プレゼン:整理した情報を使って楽にUIパターンを出す方法
UIは使い手の気持ちに紐づく必要があります
05:20
UIは使い手の気持ちに紐づく必要があります
デザインするエリアは"情報"と"アクション"の2つが9割
14:29
デザインするエリアは"情報"と"アクション"の2つが9割
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オブジェクトを定義しよう
オブジェクトを定義しよう
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年
10
月
22
日
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3.お題解答-オブジェクト指向を使って論理的にデザイン
15:15
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なぜ"オブジェクト"を中心にするのか?【答えはUIで要件を満たしたいから】
04:33
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オブジェクトとは?【UIのメインコンテンツ】
07:24
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オブジェクトの要素を考えよう
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ページはコレクションとシングルが8割
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1
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プレゼン:整理した情報を使って楽にUIパターンを出す方法
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UIは使い手の気持ちに紐づく必要があります
05:20
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デザインするエリアは"情報"と"アクション"の2つが9割
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デザインするエリアは"情報"と"アクション"の2つが9割
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