最大「5」つまで保存できるよ。動画をまずは消化するのだっ!
閉じる
メニュー
k
takumi.kai.skywalker@gmail.com
ログイン
マイページ
プラン/料金
プラン変更
よくある質問
BONOとは
ログアウト
お問い合わせ
ログイン
プラン/料金
BONOについて
よくある質問
プラン/料金
BONOについて
よくある質問
メンバーになると
コミュニティ
コミュニティを開く
コミュニティを開く
もくもく部屋
勉強会
勉強会
1on1について
使い方
ラジオ
プラン/料金
BONOについて
よくある質問
コンテンツ
ロードマップ
コミュニティ
参加方法/使い方
質問の方法
フィードバックのやり方
もくもく部屋について
勉強会
1on1について
コミュニティへ
保存した動画
/
5
【FB】ユーザーのニーズに応える: UI設計で重要な課題解決とユースケースの具体化
BONOフィードバック集
・
November 29, 2023
インタラクション
アクション×情報設計 : ボタン地獄UIをどう改善する?
使いやすいUIの秘密
・
November 24, 2023
インタラクション
【お題】ボタン地獄UIのアクションを改善しよう!
使いやすいUIの秘密
・
November 24, 2023
インタラクション
【使いやすいUIの秘密】"アクション"の基本 : ダメなUIデザインは、アクションと〇〇が離れすぎている
使いやすいUIの秘密
・
November 29, 2023
Career
【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ
UIデザイナー1年目の立ち回り
・
November 24, 2023
Career
コード書けなくてもOK! できるデザイナーがやってる『エンジニアリングに貢献するべき』5つの理由 / エンジニアと協業するための"仕組み化"、"デザインデータ"、"モチベ"の概念
UIデザイナー1年目の立ち回り
・
November 15, 2023
インタラクション
お題解答 NG UIを改善して、モードの基本を身につける
使いやすいUIの秘密
・
November 23, 2023
インタラクション
お題にチャレンジ!-モードを使ってUI改善しよう
使いやすいUIの秘密
・
November 8, 2023
インタラクション
【使いやすいUIの秘密】"モード"の基本 : NG UIを題材に知らないと陥るモードの罠を避け、UIデザインの基礎を身につけよう
使いやすいUIの秘密
・
November 9, 2023
インタラクション
「3構造」の学びをまとめよう【テンプレ付き】
使いやすいUIの秘密
・
November 2, 2023
インタラクション
使いやすいUIをデザインするための『6つの基本』を知ろう
使いやすいUIの秘密
・
November 2, 2023
Career
できる人は全てやってる、UI作成時の『UIデザイナー8つの強い立ち回り』
UIデザイナー1年目の立ち回り
・
October 13, 2023
次へ
動画を保存しよう
最大
5つ
まで保存できます! 気になった/次に見たい動画を 保存すると、すぐにアクセスできるよ
動画を探す
閉じる
検索結果
※最新順
19:18
【FB】ユーザーのニーズに応える: UI設計で重要な課題解決とユースケースの具体化
BONOフィードバック集
32:15
【UIデザイン】インタラクションデザイン
アクション×情報設計 : ボタン地獄UIをどう改善する?
使いやすいUIの秘密
お題
【UIデザイン】インタラクションデザイン
【お題】ボタン地獄UIのアクションを改善しよう!
使いやすいUIの秘密
34:43
【UIデザイン】インタラクションデザイン
【使いやすいUIの秘密】"アクション"の基本 : ダメなUIデザインは、アクションと〇〇が離れすぎている
使いやすいUIの秘密
30:09
キャリア
【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ
UIデザイナー1年目の立ち回り
30:16
キャリア
コード書けなくてもOK! できるデザイナーがやってる『エンジニアリングに貢献するべき』5つの理由 / エンジニアと協業するための"仕組み化"、"デザインデータ"、"モチベ"の概念
UIデザイナー1年目の立ち回り
33:59
【UIデザイン】インタラクションデザイン
お題解答 NG UIを改善して、モードの基本を身につける
使いやすいUIの秘密
お題
【UIデザイン】インタラクションデザイン
お題にチャレンジ!-モードを使ってUI改善しよう
使いやすいUIの秘密
29:39
【UIデザイン】インタラクションデザイン
【使いやすいUIの秘密】"モード"の基本 : NG UIを題材に知らないと陥るモードの罠を避け、UIデザインの基礎を身につけよう
使いやすいUIの秘密
Text
【UIデザイン】インタラクションデザイン
「3構造」の学びをまとめよう【テンプレ付き】
使いやすいUIの秘密
Next
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Button Text
takumi.kai.skywalker@gmail.com
プラン/料金
BONOについて
よくある質問
メンバーになると
コミュニティ
コミュニティを開く
コミュニティを開く
もくもく部屋
勉強会
勉強会
1on1について
使い方
ラジオ
プラン/料金
BONOについて
よくある質問
ログイン
プラン/料金
BONOについて
よくある質問
コンテンツ
メンバーになると?
ロードマップ
コミュニティ
参加方法/使い方
質問の方法
フィードバックのやり方
もくもく部屋について
勉強会
1on1について
コミュニティへ
検索結果
※最新順
19:18
【FB】ユーザーのニーズに応える: UI設計で重要な課題解決とユースケースの具体化
BONOフィードバック集
32:15
【UIデザイン】インタラクションデザイン
アクション×情報設計 : ボタン地獄UIをどう改善する?
使いやすいUIの秘密
お題
【UIデザイン】インタラクションデザイン
【お題】ボタン地獄UIのアクションを改善しよう!
使いやすいUIの秘密
34:43
【UIデザイン】インタラクションデザイン
【使いやすいUIの秘密】"アクション"の基本 : ダメなUIデザインは、アクションと〇〇が離れすぎている
使いやすいUIの秘密
30:09
キャリア
【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ
UIデザイナー1年目の立ち回り
30:16
キャリア
コード書けなくてもOK! できるデザイナーがやってる『エンジニアリングに貢献するべき』5つの理由 / エンジニアと協業するための"仕組み化"、"デザインデータ"、"モチベ"の概念
UIデザイナー1年目の立ち回り
33:59
【UIデザイン】インタラクションデザイン
お題解答 NG UIを改善して、モードの基本を身につける
使いやすいUIの秘密
お題
【UIデザイン】インタラクションデザイン
お題にチャレンジ!-モードを使ってUI改善しよう
使いやすいUIの秘密
29:39
【UIデザイン】インタラクションデザイン
【使いやすいUIの秘密】"モード"の基本 : NG UIを題材に知らないと陥るモードの罠を避け、UIデザインの基礎を身につけよう
使いやすいUIの秘密
Text
【UIデザイン】インタラクションデザイン
「3構造」の学びをまとめよう【テンプレ付き】
使いやすいUIの秘密
Next
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
登録
登録
質問しよう
コミュニティで
質問チャンネルで疑問や不安を投稿してみよう
勉強会で
60分の勉強会テーマにして、詳しく解説してもらう
シリーズ目次
FAILURE POINT 課題発見の方法
全
15
本
1.良いサービスをデザインしたい全ての人へ
000000
1.良いサービスをデザインしたい全ての人へ
1-1.課題とは何か-ゴールと現状ギャップ
08:35
1-1.課題とは何か-ゴールと現状ギャップ
1-2.シリーズの目次説明
04:12
1-2.シリーズの目次説明
1-3.サービス課題を発見する4つの方法
11:04
1-3.サービス課題を発見する4つの方法
1-4.デザイナーが貢献することは?
09:18
1-4.デザイナーが貢献することは?
2.事業/サービスのゴールを把握
0000
2.事業/サービスのゴールを把握
2-1.なぜあなたの提案は却下されるのか?
06:05
2-1.なぜあなたの提案は却下されるのか?
2-2.【方向性】クラシルとクックパッドはなぜ違うのか?
12:16
2-2.【方向性】クラシルとクックパッドはなぜ違うのか?
2-3. KPIと課題 -BONOはなぜロードマップ注力するか?
15:17
2-3. KPIと課題 -BONOはなぜロードマップ注力するか?
3.方法:行動フローで課題を見つける
000
3.方法:行動フローで課題を見つける
3-1.ゴールまでの思考と行動の課題を見つける
00:00
3-1.ゴールまでの思考と行動の課題を見つける
3-2.行動フローを書いてみよう
00:00
3-2.行動フローを書いてみよう
3-3.行動フローで課題を出そう
00:00
3-3.行動フローで課題を出そう
3-4.お題-サービス課題を行動フローで出してみよう
00:00
3-4.お題-サービス課題を行動フローで出してみよう
4.方法:ユーザー像から課題を見つける
0000
4.方法:ユーザー像から課題を見つける
4-1.ユーザー像とサービスのギャップから課題を探す
11:49
4-1.ユーザー像とサービスのギャップから課題を探す
4-2.ユーザー像のまとめ方【ゴールが大事】
10:16
4-2.ユーザー像のまとめ方【ゴールが大事】
4-3.ヒアリングのコツ
12:16
4-3.ヒアリングのコツ
4-4.ユーザー像のまとめ方と課題発見
08:54
4-4.ユーザー像のまとめ方と課題発見
4-5.お題:ユーザー像を定義しよう
NoVideo
4-5.お題:ユーザー像を定義しよう
5.方法:代替手段から課題を見つける
00:00
5.方法:代替手段から課題を見つける
6.方法:成功体験から課題を見つける
00:00
6.方法:成功体験から課題を見つける
トップ
/
FAILURE POINT 課題発見の方法
/
3.方法:行動フローで課題を見つける
3.方法:行動フローで課題を見つける
保存
保存済
質問
質問
共有
2022
年
1
月
25
日
スキルを上げて、創造のための武器を手に入れよう
すべての動画閲覧には、メンバーシップ加入が必要です
メンバー登録について
FAILURE POINT 課題発見の方法
全
15
本
1.良いサービスをデザインしたい全ての人へ
000000
1.良いサービスをデザインしたい全ての人へ
1-1.課題とは何か-ゴールと現状ギャップ
08:35
1-1.課題とは何か-ゴールと現状ギャップ
1-2.シリーズの目次説明
04:12
1-2.シリーズの目次説明
1-3.サービス課題を発見する4つの方法
11:04
1-3.サービス課題を発見する4つの方法
1-4.デザイナーが貢献することは?
09:18
1-4.デザイナーが貢献することは?
2.事業/サービスのゴールを把握
0000
2.事業/サービスのゴールを把握
2-1.なぜあなたの提案は却下されるのか?
06:05
2-1.なぜあなたの提案は却下されるのか?
2-2.【方向性】クラシルとクックパッドはなぜ違うのか?
12:16
2-2.【方向性】クラシルとクックパッドはなぜ違うのか?
2-3. KPIと課題 -BONOはなぜロードマップ注力するか?
15:17
2-3. KPIと課題 -BONOはなぜロードマップ注力するか?
3.方法:行動フローで課題を見つける
000
3.方法:行動フローで課題を見つける
3-1.ゴールまでの思考と行動の課題を見つける
00:00
3-1.ゴールまでの思考と行動の課題を見つける
3-2.行動フローを書いてみよう
00:00
3-2.行動フローを書いてみよう
3-3.行動フローで課題を出そう
00:00
3-3.行動フローで課題を出そう
3-4.お題-サービス課題を行動フローで出してみよう
00:00
3-4.お題-サービス課題を行動フローで出してみよう
4.方法:ユーザー像から課題を見つける
0000
4.方法:ユーザー像から課題を見つける
4-1.ユーザー像とサービスのギャップから課題を探す
11:49
4-1.ユーザー像とサービスのギャップから課題を探す
4-2.ユーザー像のまとめ方【ゴールが大事】
10:16
4-2.ユーザー像のまとめ方【ゴールが大事】
4-3.ヒアリングのコツ
12:16
4-3.ヒアリングのコツ
4-4.ユーザー像のまとめ方と課題発見
08:54
4-4.ユーザー像のまとめ方と課題発見
4-5.お題:ユーザー像を定義しよう
NoVideo
4-5.お題:ユーザー像を定義しよう
5.方法:代替手段から課題を見つける
00:00
5.方法:代替手段から課題を見つける
6.方法:成功体験から課題を見つける
00:00
6.方法:成功体験から課題を見つける
閉じる