メニュー
k
takumi.kai.skywalker@gmail.com
ログイン
マイページ
プラン/料金
プラン変更
よくある質問
BONOとは
ログアウト
お問い合わせ
プラン/料金
BONOについて
よくある質問
メンバーになると
コミュニティ
コミュニティを開く
コミュニティを開く
もくもく部屋
勉強会
勉強会
1on1について
使い方
ラジオ
プラン/料金
BONOについて
よくある質問
ログイン
プラン/料金
BONOについて
よくある質問
コンテンツ
メンバーになると?
ロードマップ
使い方
参加方法/使い方
質問の方法
フィードバックのやり方
もくもく部屋について
勉強会
1on1について
コミュニティへ
登録
登録
ログイン
プラン/料金
BONOについて
よくある質問
プラン/料金
BONOについて
よくある質問
メンバーになると
コミュニティ
コミュニティを開く
コミュニティを開く
もくもく部屋
勉強会
勉強会
1on1について
使い方
ラジオ
プラン/料金
BONOについて
よくある質問
コンテンツ
ロードマップ
使い方
参加方法/使い方
質問の方法
フィードバックのやり方
もくもく部屋について
勉強会
1on1について
コミュニティへ
保存した動画
/
5
UIビジュアル
【配色】プライマリーカラーのつかいかた。背景塗りつぶしの色の注意ポイント
・
October 17, 2025
デザイナーのキャリア構築
完璧をやめる、記録を重ねる、焦る日も前に進めて掴んだUIUXデザイナー転職話 | べべさん
キャリア相談まとめ
・
October 17, 2025
デザイナーのキャリア構築
商品デザイナーからUI/UXへ|漫画制作サポートアプリのポートフォリオ、転職と学習の挫折の壁を乗り越えた工夫を聞きました
キャリア相談まとめ
・
September 23, 2025
質問
AIでUIデザインは不要になる?UIUXデザイナーの将来性と学ぶべきスキル
・
September 11, 2025
【モデルベースUIデザイン】”機能をつくる”はNG。ユーザーに必要な情報を整理して進めるUIデザインのやり方
BONO勉強会アーカイブ
・
August 28, 2025
質問
Q.体系的にUIUXデザインをやりたいけど何をするべき?学びたいテーマから選べる!おすすめコンテンツガイド
・
August 22, 2025
デザイナーのキャリア構築
【ポートフォリオ公開】SEから転職!評価された「推し活アプリ」と、内定つかむまでにやったこと
キャリア相談まとめ
・
August 19, 2025
質問
質問:気合や根性だけに頼らず戦略的にやりたいことを達成するには
・
August 7, 2025
質問
質問:UIの動きの伝え方って現場でどうやるの?
・
August 7, 2025
質問
質問:アピール内容を考えるために、現場の仕事の進み方が知りたい
・
August 5, 2025
UIビジュアル
【解説】読みやすさの違いはここ!レシピUI解答例を解説
UIタイポグラフィ入門
・
September 8, 2025
UIビジュアル
【練習】レシピ詳細UIで鍛える文字デザイン力
UIタイポグラフィ入門
・
July 18, 2025
次へ
動画を保存しよう
最大
5つ
まで保存できます! 気になった/次に見たい動画を 保存すると、すぐにアクセスできるよ
動画を探す
閉じる
Button Text
takumi.kai.skywalker@gmail.com
質問しよう
コミュニティで
質問チャンネルで疑問や不安を投稿してみよう
勉強会で
60分の勉強会テーマにして、詳しく解説してもらう
コンテンツ検索
3.UIの要件定義をしよう
/zerokaqing-she-3-x-sekusiyontaitoru//ゼロからはじめるUI情報設計
www.bo-no.design/contents/zerokaqing-she-3-x-sekusiyontaitoru
UIの要件定義をトレースしよう
/ui-architect-beginner-31/UI - 情報設計/ゼロからはじめるUI情報設計
www.bo-no.design/contents/ui-architect-beginner-31
トレースするUI要件定義の完成形をチェック
/ui-architect-beginner-33/UI - 情報設計/ゼロからはじめるUI情報設計
www.bo-no.design/contents/ui-architect-beginner-33
.UXデザインのよくある間違い - 要件定義の具体イメージ解説
/ux-beginner03/UX-顧客価値のデザイン/はじめてのUXデザイン
www.bo-no.design/contents/ux-beginner03
OOUI コンテンツ中心のUI設計 | BONO - UIとUXデザインのコミュニティ
情報設計の基本、”オブジェクト指向UIデザイン”解説&実践シリーズOOUI コンテンツ中心のUI設計
www.bo-no.design/series/ooui
FB-課題の定義
/zerokarasabisu-taitoru-fb-ke-ti-noding-yi/UX - UXリサーチ/ゼロからサービスをデザインしよう
www.bo-no.design/contents/zerokarasabisu-taitoru-fb-ke-ti-noding-yi
オブジェクトを定義しよう
/ooui-3-5taitoru-obuziekutotoha//OOUI コンテンツ中心のUI設計
www.bo-no.design/contents/ooui-3-5taitoru-obuziekutotoha
FB-ゴール・価値の定義
/zerokarasabisu-taitoru-fb-gorujia-zhi-noding-yi/UX - UXリサーチ/ゼロからサービスをデザインしよう
www.bo-no.design/contents/zerokarasabisu-taitoru-fb-gorujia-zhi-noding-yi
FB-解決策の定義
/zerokarasabisu-taitoru-fb-jie-jue-ce-noding-yi/UX - UXリサーチ/ゼロからサービスをデザインしよう
www.bo-no.design/contents/zerokarasabisu-taitoru-fb-jie-jue-ce-noding-yi
この要件設定は具体的になってるのかな...?を解決する2つの方法
/ux-gutaika-quesition/UX - UXリサーチ/ゼロからサービスをデザインしよう
www.bo-no.design/contents/ux-gutaika-quesition
UIフロー図を定義しよう
/ooui-7-5-taitoru-uihurotu-wokao-eyou//OOUI コンテンツ中心のUI設計
www.bo-no.design/contents/ooui-7-5-taitoru-uihurotu-wokao-eyou
ゼロからサービスFB会 : ユーザーに沿った解決策を定義する方法
UX入門を見てゼロからサービスデザインに挑戦するメンバーへのフィードバックです。/zerokaraservice-uxfeedback-0426/UX-顧客価値のデザイン/
www.bo-no.design/contents/zerokaraservice-uxfeedback-0426
ダメなサービス定義例を紹介します
先人のBONOメンバーの事例を紹介しています(詳しくは下のリンクでみれます)。/onemonthux-02/UX - UXリサーチ/ゼロからサービスをデザインしよう
www.bo-no.design/contents/onemonthux-02
はじめてのUXデザイン | BONO - UIとUXデザインのコミュニティ
サブスク管理サービスを作りながらUXデザインの手法を学べるコンテンツですはじめてのUXデザイン
www.bo-no.design/series/ux-biginner
4-5.お題:ユーザー像を定義しよう
ユーザー像のまとめ動画を観て自分でもトライしてみましょう。最初はいきなりヒアリングできなくてもOKです。自分で相手の視点に立って書いてみましょう。/failurepoint4-5/UX - UXリサーチ/FAILURE POINT 課題発見の方法
www.bo-no.design/contents/failurepoint4-5
Surfaces - 紙をモチーフにUIの中に"表面"を定義する
/materialdesign-rindoku-02/UI - UIビジュアル/UIの教科書 - マテリアルデザイン
www.bo-no.design/contents/materialdesign-rindoku-02
【フィードバック】ヒアリングと課題を定義するコツ-"事実"を集めよう
ヒアリングでは基本的に「現状」「なりたい姿」「その間の障壁」を聞いて明確にする、解像度を上げることが大切になります。/zerokara-waggle02/UX - UXリサーチ/ゼロからサービスをデザインしよう
www.bo-no.design/contents/zerokara-waggle02
価値定義シート: 顧客のゴールと課題と解決策を一言でまとめるフレームワーク
/gu-ke-zhong-xin-dezain-0-jia-zhi-ding-yi-nituite//顧客体験デザインの基本
www.bo-no.design/contents/gu-ke-zhong-xin-dezain-0-jia-zhi-ding-yi-nituite
1.レッスン概要
/3gou-zao-taitoru03-shi-ji-nodao-mifang-copy/UX - UXリサーチ/「3構造」ではじめるUIデザイン入門
www.bo-no.design/contents/3gou-zao-taitoru03-shi-ji-nodao-mifang-copy
良い機能アイデアの定義方法について-顧客との紐づきが鍵
/ux-liang-iji-neng-aideanoding-yi-fang-fa-nituite/UX - UXリサーチ/ゼロからサービスをデザインしよう
www.bo-no.design/contents/ux-liang-iji-neng-aideanoding-yi-fang-fa-nituite
2.要件内容を把握する
/zerokaqing-she-2-x-sekusiyontaitoru//ゼロからはじめるUI情報設計
www.bo-no.design/contents/zerokaqing-she-2-x-sekusiyontaitoru
なぜ初心者ほど盗む必要があるのか?
/sensunomo-kifang-taitoru01-naze/UX - UXリサーチ/センスを盗む技術
www.bo-no.design/contents/sensunomo-kifang-taitoru01-naze
3. 『要件共有フェーズ』の立ち周り
/xian-chang-noli-tihui-ri-taitoru3-yao-jian-gong-you-shi-noli-tihui-ri//UIデザイナー1年目の立ち回り
www.bo-no.design/contents/xian-chang-noli-tihui-ri-taitoru3-yao-jian-gong-you-shi-noli-tihui-ri
【重要】UIの要件を整理する意味あります?
/ui-architect-beginner-32/UI - 情報設計/ゼロからはじめるUI情報設計
www.bo-no.design/contents/ui-architect-beginner-32