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記事一覧
UIUXデザインに関する記事。動画レッスン、チュートリアル、実践ガイドなど、 デザインスキルを高めるコンテンツを用意しています。
600 件の記事
情報設計の基本2
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情報設計とUIデザインの関係について (Lesson2用)
情報設計はいいぞ_2 (Lesson2用)
40分
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情報設計はいいぞ_3 (Lesson2用)
40分
Premium
情報設計はいいぞ (Lesson2用)
40分
AI×UIリサーチ&プロトタイプ” ─ 入門編
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“探す内容” を相談ーAIに知るべきUIを聞く
AIで工夫してつくる構造別のUIプロトタイプ
7分
ゼロからはじめるユーザーインタビュー
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01 仮説を立てる:失敗しない ユーザーインタビューに するには?
17分
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顧客体験デザインの基本
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ゴールダイレクテッドデザインとは: 顧客中心に課題解決するデザインの基本
24分
ゴールダイレクテッドデザインは"課題要因"の特定を目標に使おう
9分
UXデザインってなに?
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UXデザインとは?顧客中心の課題解決が学べる「UXデザイン基礎コース」を紹介
NaN
UIデザインとUXデザインの違い?UXデザインを初心者から取り組むべき理由
33分
バナーデザイン入門
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【新コース紹介】バナーデザイン入門コース!プロの進め方が全部見れる、デザイン基本原則を作りながら習得するグラフィックチュートリアル
20分
#4 配色&装飾:伝わる雰囲気をつくるグラフィックのデザインテクニック
BONO勉強会アーカイブ
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デザイン課題の探求: 成功体験分析と顧客理解の重要性に焦点を当てたUI/UX勉強会の講演内容
1時間6分
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BONOフィードバック集
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グラフィックデザイナーからマネージャーになるべきか?UI/UXに転身すべきか
33分
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使いやすいUIの秘密
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【使いやすいUIの秘密】何がダメかわかる?NGなUIで理解する、劇的にUIデザインの理解が進む『UI3構造』
38分
「3構造」を使ってUI改善解説!NGなUIをふつうにする理由を知ろう
UIデザイナー1年目の立ち回り
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できる人は全てやってる、UI作成時の『UIデザイナー8つの強い立ち回り』
46分
新人デザイナーが要件共有で成功する立ち回り。ディレクターと協業して顧客目線にしていこう!
今日から使える"Material Design"
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みんなが「重要だよ」と言う、"ガイドライン"の履修をはじめよう
20分
UI/UXデザイナー必修。マテリアルデザインとは何か、おすすめのはじめ方
Figmaの使い方初級
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#7 コンポーネントとして繰り返し使えるツイートUIをデザインしよう - Figmaの使い方チュートリアル
42分
#5 オートレイアウトを使って『リスト切り替えUI』をデザインしよう! - Figmaの使い方チュートリアル
ゼロからはじめるUIビジュアル
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UI見た目の基本原則 #1 : 作りながら”美しさ”と”使いやすさ”が両立するUIのコツを学んじゃお!
9分
#3 : Todoブロックをデザインしよう
51分
ポートフォリオの作り方
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【徹底解説】実物アリ!UI/UXデザイナーに転職するためのポートフォリオ解説。未経験からデザイナーになるのに必要な3つのスキル
26分
【UI/UXデザイナー転職のポートフォリオ解説】トップページに掲載するべき8つのこと
12分
ゼロからサービスをデザインしよう
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Q.インタビューの意見が複数ありまとまりません.../誰のゴールに対して価値提供するのか?
11分
Premium
Figmaの使い方入門
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【24年アプデ最新】現役デザイナーが解説!Figma(フィグマ)の使い方と便利な基本を解説。UIデザイン、Webデザインで活躍するデザインツール
1分
#7 ボトムナビのUIトレース/背景のぼかしのエフェクト
ゼロからはじめるUI情報設計
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①ユースケース:UIを人がいつ使うか整理しよう
5分
Premium
デザインの学習環境
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学習環境3 : デザイナーと業界に詳しいと、学び方もすこ〜し良くなります
7分
学習環境4 : 学びを文章に残して進めると良いこと盛り盛りです...
8分
UIUXデザイナーになる条件
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UI/UXデザイナー転職を成功させる!“会社の調べ方”ガイド
NaN
道のり:未経験からUI/UXデザイナーになるまでの勉強内容
NaN
BONOラジオ
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【BONOラジ #3】センスが身に付く魔法について
51分
Premium
ナビゲーションUIの基本
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使いやすいUIをデザインしたいなら『ナビゲーション』を理解しよう
8分
お題解答 : ゴールがグロナビの在り方を決めます
12分
実装とデザインの関係超入門
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1.実装しづらいデザインとは?
3分
2.コードのレイアウト法則を見てみよう
1分
グラフィック入門
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方向性①:目的を決めよう
5分
方向性②:参考でイメージを掴もう
10分
UIビジュアル基礎
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TRY2 : ホームUIをリデザイン!
5分
【5分】TRY2解答 システムを適応して見た目を整える
5分
FAILURE POINT 課題発見の方法
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1-2.シリーズの目次説明
4分
4-4.ユーザー像のまとめ方と課題発見
8分
賃貸アプリで基本UIトレーニング
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お題-ホーム画面をデザインしよう
7分
お題-お気に入りリストをデザインしよう
5分
OOUI コンテンツ中心のUI設計
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2.お題-最初にやってみよう
4分
なぜ"オブジェクト"を中心にするのか?【答えはUIで要件を満たしたいから】
4分
はじめてのUIデザイン
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2.ヘッダーUIをデザインしよう
14分
4.UIデザインの超基本の構成を解説【デザイナーにはこう見えてます】
13分
UIの教科書 - マテリアルデザイン
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Material.ioの読み方
12分
ColorSystem-配色は役割でルール化しよう
27分
Material You 勉強会
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Material Youの最大の変化を解説
13分
そもそもMaterial Designとは何か
9分
DailyUI 音声SNS
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DAY1 :「新規登録」UIをデザイン
3分
DAY3 : 解説
7分
キャリア相談まとめ
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商品デザイナーからUI/UXへ|漫画制作サポートアプリのポートフォリオ、転職と学習の挫折の壁を乗り越えた工夫を聞きました
44分
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BONOコミュニティ
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【リデザイン】なんでPaypayってこうなの?優先度でグループを考えUIに落とす方法。動作と物体の関係
54分
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はじめてのUXデザイン
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提案できるデザイナーになるスキル!UXデザインとは
21分
.UXデザインのよくある間違い - 要件定義の具体イメージ解説
7分
顧客中心の商品ページ改善
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お題:動画を見る前に考えよう!
0
【MTGのために】購入改善のUIアイデア作成方法
25分
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UI PATTERN 入門
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シリーズの進め方:UIのパターン作りを実践しながら学ぼう
2分
パターンの出し方
6分
UIアイデア入門
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お題:モバイルオーダーアプリのUIプロトタイプをデザイン
11分
ホーム画面をラフデザイン
11分
UIデザインの基本-応用
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お題:友人が聴いてる音楽がわかる機能の使い始めをデザインしよう
2分
UIアイデアのリサーチ
UIデザインの基本
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お題:友達が聴いてる音楽がわかるUIをデザインしよう
12分
条件を網羅する
5分
AIでUIスタイリング入門
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Figma MCPで画面を取り込む|URLからキャプチャ
8分
Premium
UIタイポグラフィ入門
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UIタイポグラフィ入門スキル習得の流れ
NaN
【練習】ニュースアプリで学ぶ文字のサイズと階層のデザイン術
8分
出張申請ソフトをデザインしよう
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お題 : 申請を承認するフローをデザインしよう
12分
お題-申請作成フローをデザインしよう
UIトレース入門
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【初級】UIをトレースしてUIに慣れよう
43分
ペルソナ中心のUIデザイン
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学びを検討ドキュメントにまとめよう
Premium
完走チェックと、この後の流れ
その他の記事
製作中:9月中旬までにリリース
マークダウン入稿のテスト記事(削除予定)
作成中
BONOのはじめかた
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計画を立てて進めよう
timesを使おう
リック・ルービンに学ぶ創作術
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Kendrick Lamar & Rick Rubin Have an Epic Conversation
考えすぎを治すコツ
デザイナーのためのCursor入門
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【勉強会録画】デザイナーのためのCursor入門ガイド
2分
UIが上手くなる人の“デザインサイクル” ─ 入門編β
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構造を盗むUIリサーチを実演解説
13分
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「3構造」ではじめるUIデザイン入門
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InstagramのUIデザインを「3構造」で分析してみた
36分
事例で理解!UIデザイン3構造:Notion Mailのデザインを分析しよう
情報設計の基本【開発環境のテスト反映】
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情報設計はいいぞ_2
40分
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センスを盗む技術
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【やり方をトレース】Airbnbテイストを盗んで「賃貸サービスのUI」をデザインする方法
47分
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AIとつくるUIプロトタイプ — 素早く作りアイデアを広げる方法
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類似サービスを探すー比較軸をつくるAIリサーチ
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構造別のUIパターンを探すーリアルなUIの見つけ方
25分
AIを使ってリサーチを進める“3ステップ”
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05 インタビューでの 気づきをまとめて 次のアクションに繋げよう
12分
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02 台本:インタビューは 準備が9割
20分
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03 “誰に聞けばいいの?” 初心者のための ヒアリング相手の探し方
11分
Premium
04 事実をヒアリングするインタビューする時のコツ
14分
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Premium
ゴールについて: 価値提供して顧客はどういう状態になるか?
16分
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顧客の行動の流れ: ペルソナではないユーザーの価値観まで理解する方法
13分
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課題とは何か: ゴールと現状のギャップ、原因まで把握して課題
11分
Premium
解決策: 顧客の課題要因を取り除いてゴールに向かいやすくする
12分
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顧客価値とは?それは相手の変化量
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UXデザインとは?顧客価値をデザインすること
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UXデザインて現場でどんな感じで使うの?
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#2 レイアウト:崩れないデザインの土台を作る方法をマスターしよう
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【センスは知識から】デザイン前に参考デザインを集めるの上達を加速する3つの理由
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”イケてる”、”出したい雰囲気”のデザインを集めて、クオリティUP
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デザイン成功の黄金TIPS : 進め方・配置の7テクニック
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【勉強会】ダメなUIから学ぶ"モード"の基本。モード切替は遷移ではない。モード中は別ユニバース。マリオは右に進む
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【モデルベースUIデザイン】”機能をつくる”はNG。ユーザーに必要な情報を整理して進めるUIデザインのやり方
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【FB】ユーザーのニーズに応えるUI設計/ユースケースは具体的に絞って課題と原因をを特定しよう
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【FB】バナーは日本語の順番と主体を決めてデザインしよう
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顧客中心のUI設計: 映画レビューサイトのユースケースと自然な画面遷移の重要性
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「3構造」の学びをまとめよう【テンプレ付き】
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お題にチャレンジ!-モードを使ってUI改善しよう
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お題解答 NG UIを改善して、モードの基本を身につける
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「モード」の学びをまとめよう【テンプレ付き】
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【要件もらった時の5つの立ち回り】課題解決するデザイナーは要件からデザインする
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【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ
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【デザイン共有】3つのポイントを押さえるデザインドキュメントの作り方
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コード書けなくてもOK! できるデザイナーがやってる『エンジニアリングに貢献するべき』5つの理由 / エンジニアと協業するための"仕組み化"、"デザインデータ"、"モチベ"の概念
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【Material Design】使い分けできる?選択する時に使う3種類の選択UIを解説
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【Material Design】"コンテンツ"を分類する「TabUI」のきほん
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【Material Design】クイズで深める"TabUI" / HIGでTabってある?
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【Material Design】コンテンツのUI表現の代表パターン「CardUI」
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#3 コンポーネント機能の使い方 / ネスト状態にしてアイコンを切り替えられるようにしよう - Figmaの使い方チュートリアル
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#1UIトレースで学ぶFigmaの使い方!オートレイアウトとコンポーネントをマスターして作業効率UP&UIの基本をマスターする
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#8 ついに完成!Figmaになれたら次にやるべきUIデザインの勉強法!
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#2UIで大事な構造を学ぶ / オートレイアウトでListItemをデザインしよう! - Figmaの使い方チュートリアル
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#5 : 神は細部に宿る..作成したホームUIをブラッシュアップする
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#7後編 : 選択メニューUIをデザインして、カテゴリ選択を作ろう
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#8 フィルターUIデザインの基本
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【おわりに】ビジュアル力を上げるデザイン勉強法:1日1デザイン分析のススメ
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見た目と意図のギャップ: ポートフォリオUIデザインの明確化とユーザー中心のアプローチの必要性
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なぜUIデザイナーの採用にはデザインフローを解説したコンテンツが必要なのか
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ポートフォリオで評価される。UIのアイデアとビジュアル作成のコツ
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【UI/UXデザイナーのポートフォリオ】アウトプットにはプロセス説明が必須。上手く伝える4項目を解説
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【ヒアリング疑問】仮説あるのにユーザーインタビュー、必要なの?【フェーズで役割が違う】
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それ、解ける”課題”になってる?デザイン可能な”課題”を見分ける方法
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良い機能アイデアの定義方法について-顧客との紐づきが鍵
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ダメなサービス定義例を紹介します
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【フィードバック】ヒアリングと課題を定義するコツ-"事実"を集めよう
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#10 タップ時のプレイヤーUIをデザインしよう!
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Figma:オートレイアウト機能 徹底解説
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【ショートカット】Figmaの操作速度が上がるたった1つの方法 ⌨️
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#2 - テキスト配置、画像などのサイズ調整のやり方を実践しよう
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UIの見た目よりまずは、構造を参考に仕様
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UI情報設計をブラッシュアップするには? - Ver.1で終わるのはハーゲンダッツ
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UIをブラッシュアップする方法:詳細ページの完成UIを紹介
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おわりに:ゼロからはじめる情報設計
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どんなシリーズ?
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学び方:誰も教えてくれない参考デザインの使い方
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学習環境1 : デザイン勉強、最初は辛いので量を確保!時間を死守!しよう
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学習環境2 : デザイン上手くなりたいなら、毎日良いデザインを探そう
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学習環境5:上手くなるなら、正直知識大事だけどパ○ろう
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道のり③:実践とポートフォリオと面接
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UIUXデザイナー転職 面接質問集|企業が見るポイントを学習に取り入れよう
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未経験からUI/UXデザイナーに転職した4つの事例
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【2025年版】未経験からUIUXデザイナーへ転職するロードマップ。プロが考えるスキル習得の流れ
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【BONOラジ#2】デザイナーのキャリア選択と計画とBBQ
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【BONOラジ】#8 UIを考えるときは「行動フロー」で幸せになる
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【BONOラジ #12】ブランドをデザインする - BONOで小さく始めてること
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UIデザインの"表層”とフロントエンドが融合を始めています。
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【ラジオ】課題とは?証明どうやってするの?→そういうことじゃないと思うよ
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お題解答:ユーザーに”位置”を伝えるUIは使いやすい
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モーダルナビゲーションの基本
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グローバルナビゲーションの基本
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階層ナビゲーションの基本
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7.データだけじゃなく必ず意図を共有しよう
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8.エンジニアさんにデザインを文字で共有しよう
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9.質問:実装しやすいデザインは綺麗なのか?
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11.質問:実装はドキュメント共有すればOK?
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方向性③:グラフィック方針を言葉にしよう
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アイデア①:ムードボードを作ろう
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アイデア②:レイアウト/構造パターンをデザイン
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仕上げ②:見た目の質を上げる
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TRY3:動画詳細UIをリデザイン!
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3-1.サイズの決め方:倍数で管理しよう
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3-4.グリッド - 統一感あるサイズ簡単に組むテクニック
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3-5.ボーダーの基本
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1-3.サービス課題を発見する4つの方法
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1-4.デザイナーが貢献することは?
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2-1.なぜあなたの提案は却下されるのか?
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2-3. KPIと課題 -BONOはなぜロードマップ注力するか?
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お題-物件検索結果UIをデザインしよう
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お題-条件変更のUIをデザインしよう
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オブジェクトの要素を考えよう
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起点になるページ群「ルートナビゲーション」
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UIフロー図を作ろう
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プレゼン:整理した情報を使って楽にUIパターンを出す方法
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ページ同士の関係性とボトムナビのデザインを解説【ページ間の移動考えたことありますか?】
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UIデザイン、仕事ではどんな流れでやるの?をお伝えします
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メッセージリストUIをデザイン【余白のサイズはルールで決める】
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5.チャットUIをデザインしよう【人の目線は右と左どちらから始まる?】
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マテリアルデザインを読むべき理由【きついけど上達の近道】
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Surfaces - 紙をモチーフにUIの中に"表面"を定義する
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DAY4解説 - ”探す”画面UI
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DAY6 : 解説
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シリーズ紹介 - 手を動かしてUIの基本”型”を身につける
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スランプなら1度立ち止まる。転職指針を軸にディレクターからUI/UXデザイナーへ転身した話
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「作った後が見えない」が転職の理由だった。グラフィックからUI/UXに転職成功するまでの成長話
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グラフィック経験→UIUXデザイナーへ。制作したポートフォリオと転職活動の壁と乗り越え戦略
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営業職からUI/UXデザイナー転職成功!副業×学習でキャリアを変えたmoneさんにインタビュー
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【未経験UIUXデザイナー転職】公務員、カフェバイト、働きながらUIUXデザイナーになったHanzoさんの道のり
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【UIトレース】サイズや色などシステムとして分解しよう - 3つレベルで解説するUIトレース方法
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優先度と情報整理で変わる。プラン説明のUIカイゼン
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UX的3つの手法 - サービスや機能アイデアのコンセプトデザイン
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UIを体験にするアイデア整理 - ユーザーの理想の行動を具体化します
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MTGのためにUIをどれぐらい作ると話が進みやすくなるのかわかる動画です
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健全なパクリ方とは?機能説明のグラフィック作成プロセス解説
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初回打ち合わせ クライアントから改善ヒントを引き出す方法とは
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分析結果を一覧ページにまとめる|実際のUIと並べて確認する
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AIでFigmaにデザインシステムの土台を作る
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仮説を整理して、次に詰めることを決めよう
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実演1:構造を整理するとは?
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「デザインの進め方」の基本を知ろう💡
おわりに:プロセスの重要性とデザイン習得の道のり
相談・質問を投稿しよう
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AIは創造性を盗むのではなく引き出す
リック・ルービンがシェアする創造性のコツ
リック・ルービンによる創造性のレッスン
リサーチはなぜデザイン力を伸ばすのか?3つの理由
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レッスンの「進め方」と「達成メリット」
お題のデザインを完成させようーサイクルを回して質を上げる
デザインしたお題で「評価・計画」を💪実践しよう
解説ーバイアスを避けて自分のデザインを批評する実践イメージ
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実践理解!3構造でYouTubeをUIトレース
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「3構造」レッスンで得られるもの・進め方
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【初心者】UIデザインはこの3つで決まる!『3構造』を徹底解説
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情報設計はいいぞ_3
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【初心者】最短で基礎を得るUIデザイン勉強法、それは定番UIのマネです
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模倣から始める最短の基礎習得法:シリーズで習得すること
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